崩壞星穹鐵道:開局全球100+地區登頂,四月新遊集體繞道而行?

米哈遊新作《崩壞:星穹鐵道》正式在全球公測,引起了遊戲圈“海嘯般”的震動,當然,這裡的“震動”並不僅是指的玩家們震動,而是整個遊戲圈,為什麼這麼說?那是因為《崩壞:星穹鐵道》上線便創造了諸多行業記錄,全球100+國家和地區App Store商店雙榜第一,2000萬全網下載,一手打造了“四月限行”局面。

在米哈遊的《崩壞:星穹鐵道》正式上線之前,就已經受到了很多玩家關注,累計在全球獲得了超3000萬的預約量,而細心的玩家們都會發現,在四月份除了《崩壞:星穹鐵道》外,幾乎沒有什麼新游上線,但2023年明明已經有諸多遊戲廠商的新遊捏著遊戲版號“蓄勢待發”,但他們卻不約而同的錯開了《崩壞:星穹鐵道》,繞開了五一黃金流量期。

事實證明他們的選擇確實是正確的,在4月23日,《崩壞:星穹鐵道》開啟了預下載,而開啟的當日,就接連登上了中國、美國、日本、韓國等超過113個國家和地區的App Store免費榜榜首,此前全球大熱的《PUBG Mobile》保持的105個國家和地區榜單登頂的記錄被打破,有著這種“帶貨效應”,米哈遊《崩壞:星穹鐵道》的熱度更是達到了巔峰。

4月26日,《崩壞:星穹鐵道》開服僅僅過了5個小時,便空降國內App Store免費榜和暢銷榜總榜第一,本來由於“口罩”原因而略顯頹勢的遊戲榜單(在這之前App Store商店的免費榜暢銷榜榜單前三已經很久沒有變化了),這更讓《崩壞:星穹鐵道》的關注度被提到了空前的高度。

而隨著熱度的升高,也開始有遊戲媒體開始分析:為什麼《崩壞:星穹鐵道》能獲得如此空前的關注度與熱度?特別還是這種玩法比較復古的回合制RPG遊戲?其實這並不難理解,回合制雖然是一種比較老舊的玩法,但從來就沒有被市場所淘汰,相反,回合制遊戲不管是在主機、PC還是在移動端,都有著龐大的用戶基數,為此米哈遊還在立項之前,詳細的調查了玩家們的意向,得出了一個結論:喜歡玩回合制RPG的玩家還是非常多的。

同時,米哈遊還在遊戲質量上下了很大的功夫,他們要做的是一款“可以玩的動畫番劇”,既然是番劇,那在畫質、特效上便不會有半點馬虎,況且這麼多年來動作遊戲積累的經驗,已經讓米哈遊在這塊拿捏得非常完美,而且在新玩法、新劇情的更新頻率上,也是手遊裡獨一檔,讓玩家能無時無刻都有全新的遊戲體驗。

由此可見,《崩壞:星穹鐵道》能有著如此高的熱度和關注度,更多地來源於米哈遊本身對遊戲質量的把控,同時對回合制RPG的新穎定義,也會讓玩家們在“古老”的回合制RPG遊戲玩法中找到新的體驗,你們覺得米哈遊這款全新力作如何呢?

遊戲

業界是否嚴重高估了崩壞-星穹鐵道?

2023-4-28 14:56:44

遊戲

如何評價《崩壞:星穹鐵道》上線僅一天,全網下載量已突破 2

2023-4-28 14:57:51

搜索