原神:森林書系列任務真的很噁心嗎?

首先,這個任務是個特別好的地圖指引。須彌的地圖很大而且有地上地下還有高處, 探索起來是很不方便也很容易錯過東西的。 而森林書基本上則是帶著你仔仔細細的探索了每一個小片區,只要跟著任務走,基本上可以把那個片區的探索內容完成80-90%。 我的須彌地圖完全沒有自己主動去探索, 而是等著森林書把我往某個位置一指,然後我跟著仙靈走,一邊走一邊把肉眼可見的寶箱,解密一次完成。 然後那個支線完成的同時那個地方的地圖也基本上都走過一遍了, 包括所有的洞穴,樹頂, 做完感覺特別完整舒服。

最後,劇情,其實就是很多開放世界遊戲那種接任務跑圖拿獎勵。雖然為我還沒做完全部,但目前我沒覺得哪裡稀爛了,反而覺得它對於須彌的很多地形歷史都有給你一定的介紹, 就像導遊一樣,很有意思。 比較像我很喜歡的淵下宮任務,少量指引和大量的文本讓你自己探索出這個地圖曾經發生的事。 一個個的小故事加起來變相的訴說了一段史詩, 以小見大的感覺非常好。

雖然在這之前,原神也有很肝的內容,原神的產能一直都很強,無論是地圖還是任務,比較具有代表性的,1.2的雪山,1.6的金蘋果群島,2.0的神櫻大祓,2.2版本的霧海紀行,2.4的淵下宮,2.5的三界路饗祭和2.6的層巖巨淵,截止到層巖巨淵版本,玩家對原神的產能和質量都是高度認可,且在當時是口碑的高峰期,像我這種開服玩家,雖然很少在去雪山海島淵下宮和層巖,但是回憶起當時做這種大型任務和探索地圖的時候,無疑是快樂的,且對原神的未來充滿著期待。

而2.6版本在當時經歷了原神玩家不會忘記的一件事,那就是原神延遲更新,那個原神彷彿停止了的5月,神裡綾華孤零零的在卡池裡陪伴玩家一個多月,深淵裡水火冰使徒在嚎叫,媽的快點更新別揍我們了,在迎來2.7版本前瞻的更新的時候,大部分未退坑的玩家無疑是興奮的,畢竟要更新了嘛。

但是2.7的版本前瞻透露著前所未有的詭異和陰沉,不出所料,2.7版本是一個沒有地圖,沒有大型任務,更新內容和版本活動只需要比日常多花1小時,甚至連我都忘記了2.7更新的內容是什麼了。剛剛去看了一下,是層巖巨淵的探索活動任務和夜蘭傳說任務,整個流程沒有超過一個小時,我記得蘭子姐用弓箭手的標準下落攻擊下來的時候我有點繃不住。

“森林書”全系列確實很長很長,是迄今為止《原神》最長的任務系列,沒有之一。但是“長”不代表“臭”,甚至它可能是《原神》開服以來世界任務的集大成之作。它把地區探索、故事劇情演出、底層世界觀表達完美地結合在了一起。

開玩笑只是圖一樂,真的遇見了那個被蕈獸襲擊的巡林員的時候請務必去救她,並且一路玩下去(純看主線劇情的還是建議跑開)。無論是誰,進入須彌前,我都會提醒一句:如果你是探索派,不要在須彌境內亂跑,老老實實做森林書。森林書系列中有所有東須彌地區特色解謎機關的教學與導引,做完後各地區探索度60%起步。它會指導玩家走遍幾乎整個東須彌的每一個角落,使玩家對須彌地區的探索迅速上手。

至於劇情,總體是一個奇幻童話故事。它幼稚嗎?因人而異吧。但是它寫得確實不錯,頗有宮崎駿的風格。一個成年人隨著成長遺忘了她的兒時玩伴,但這個玩伴一直在默默地守護著她,為了救她,甚至放棄了記憶。做到最後我也是深受觸動。它與底層世界觀聯繫也相當緊密,通過蘭那羅的故事展現了很多須彌的歷史事件,留下了大量的考據空間。

個人吐槽:要我說,真正噁心的還是淵下宮全系列,堪比《滿江紅》的藍光陰間濾鏡的環境中進行大量的無引導探索。我到現在都沒找齊五本書和阿倍良久的魂魄。

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