都說星穹鐵道改進了原神的不足,可你知道都改進了什麼嗎?

經常聽見有人說,米哈遊聽取了玩家的意見,不過都改進在星穹鐵道上了。這句話可真是一點都沒說錯。至少在大貓君看來,星穹鐵道這款遊戲的很多地方都比原神做的好,而那些地方,往往也是原神被玩家吐槽最多的。

01人物表情動作更加生動

或許是因為原神是一款兩年前的遊戲,雖說質量放在今天依舊屬於上乘,但在過劇情是玩家多少還是會發現角色的動作與表情有些僵硬,特別是大家讓角色行走而非跑步時,那種違和感就更加明顯。而這一點,星穹鐵道就有了長足的進步,走路與跑步的動作更加自然不說,人物的每一個表情也都更加鮮活,絲毫不會讓人覺得僵硬有違和感。有好多人甚至因此愛上了遊戲裡的自拍功能。

02平時也能看到角色了

原神這款遊戲有一點一直被人吐槽,那就是角色除了劇情需要,否則平常根本見不到。這點星穹鐵道也做了改進。在星穹鐵道里,你認識的角色在劇情之外基本會呆在他們應在的地方,比如布洛妮婭常駐大守護者辦公室,娜塔莎一直在她的診所裡,富婆艾絲妲也一直站在空間中的中心處。對於喜歡角色的玩家而言,這點無疑是非常友好的。

03對話選擇有實際作用

在原神中主角和npc對話,無論你選擇哪個選項故事走向基本不會變,npc的反應也是一模一樣,可以說選擇基本沒有意義。可是在星穹鐵道里,npc會應該玩家選項的不同而做出不同的應對,在有些任務中,還會因為不同的選擇而產生不同的結局。

04可以隨時隨地合成

最後就是兩款遊戲都有的合成系統。原神中我們要想合成東西還要特地跑到合成臺旁邊才能行動,但星穹鐵道則不同,我們想合成材料了,只需要拿出手機,隨時隨地都可以。要說方便,很明顯後者更方便。

05常駐池有保底了

其實原神玩家呼籲最多的就是讓給常駐池搞個自選保底,只有這樣他們才不會大半年都拿不到自己想要的東西。對於這點,星穹鐵道就做得很好了,他們不僅在甚至了三百抽的常駐池保底,而且還非常貼心地在可兌換物中加入了五星光錐(也就是專武),這樣一來玩家在抽常駐池時就有了盼頭,想想還是非常不錯的。

06武器池只歪一次

對於原神玩家來說,抽武器池連續歪兩次可以說是難以言喻的傷痛了。廣大玩家都不理解,為什麼一個武器吃搞得比角色池還要誇張,歪一次不夠居然還要歪第二次?大家對此可以說是罵聲一片。星穹鐵道明顯是聽到了這些聲音,所以在他們在設置武器池時規定了歪了一次以後,下次出金必定是當期專武……不過仔細想想,好像本來就應該是這樣,主要還是原神的武器池太過分了,圈錢也不是這麼圈的。

07寶箱設置有優化

其實很多玩家都曾吐槽過,分佈在原大世界裡的寶箱,說是寶箱不如說是垃圾箱更加恰當一些。你悄悄那些普通寶箱,有的只給一個原石,有的甚至連原石都不給。星穹鐵道里的寶箱則稍微好一點,最少的也有5星穹,一次給個20星穹算是常態多的時候甚至能拿到60星穹。

08多了個模擬宇宙

很多人都說原神這遊戲可玩性太少了,除了大世界就是深淵,這就直接導致一堆強度黨玩家天天泡在深淵裡。星穹鐵道則不是這樣,除了類似的深淵系統外,星穹鐵道還額外加入了模擬宇宙這個系統。有玩過崩三的玩家應該知道,這個模擬宇宙也不是新東西,它就是崩三裡往世樂土的去劇情版。但不管怎麼說,多了這個模擬宇宙對玩家來說都是一件好事,因為這就意味著玩家每週能拿的星穹更多了。

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