「星穹鐵道」遺器主副詞條—速度、擊破特攻、效果命中/抵抗解釋

今天是開服的十天,相信不少玩家已經到達了40級開始坐牢遺器本了

目前在遺器的刷取目標上最重要的肯定是先給C位刷一套主詞條正確的聖遺物

今天主要解釋一下一些崩鐵裡遺器特有的屬性

方便大家留棄刷出來的遺器

1.擊破特攻(連接繩主屬性、遺器副詞條)

擊破特攻的數值能提高弱點擊破產生的各種效果,包括傷害、行動延遲的幅度

弱點擊破會造成基礎效果和根據擊破弱點對應屬性產生的額外效果

基礎效果:

1.打斷敵人的引導技能(如可可利亞、風馬的蓄力等)

2.增加敵人10%所受傷害(僅弱點擊破期間)

3.推遲敵人的回合25%,注意是推遲而不是直接跳過,所以如果弱點擊破時機不好的話會出現剛擊破弱點,下一行動敵人就又站起來的情況

各屬性弱點擊破效果如下

物理擊破

造成物理屬性傷害,並施加裂傷狀態。裂傷能造成物理屬性持續傷害(百分比傷害,在對boss時百分比數值會下降)

冰屬性擊破

造成冰元素傷害並施加凍結狀態,凍結狀態會直接跳過敵人的下一個回合(該回合用於碎冰),同時碎冰後會造成額外冰元素附加傷害

風屬性擊破

造成風元素傷害並施加風化狀態,風化狀態下的敵人會持續受到風元素傷害/兩回合

火屬性擊破

造成火元素傷害並施加灼燒狀態,灼燒狀態下的敵人會持續受到火元素傷害/兩回合

雷元素擊破

造成雷元素傷害並施加觸電狀態,觸電狀態下的敵人會持續受到雷元素傷害/兩回合

量子屬性擊破

造成量子傷害並施加糾纏狀態,糾纏狀態下的敵人行動延後受到攻擊會疊加糾纏層數(最多五層),被糾纏的敵人下個回合開始時會受到根據糾纏疊加層數的傷害

虛數屬性擊破:

造成虛數傷害並禁錮敵人,禁錮狀態下的敵人行動會被延後且速度降低

有關各屬性弱點擊破的題外話

ps:擊破特攻跟弱點擊破效率是兩個東西,不要混為一談了

像模擬宇宙的這個buff才是弱點擊破效率提升,是提升角色每次攻擊的削韌效率的,擊破特攻提升的是擊破弱點時的傷害和效果

2.速度(鞋子主詞條、遺器副詞條)

速度有兩個作用:

1.決定開局出手順序,速度高的優先

2.決定角色行動間隔(可類比於攻速)

高速的收益體現在更早的行動和更多的行動次數

遊戲中戰鬥時左上角角色下標的數值為行動值,每個角色的這個值會隨戰鬥減小,減到0的時候該角色即行動

行動值跟速度的關係

行動值=10000/速度

行動值越小,行動次序越靠前:行動值可以類比為時間,戰鬥中行動值會隨時間減少,行動值變成0的時候角色行動

換個通俗點的說法就是,速度就是一個角色的跑動速度(m/s),跑完10000m的角色會獲得一次行動機會,速度越快行動次數越快,50速在行動一次(跑完一圈)的時候,100速的角色就已經行動了兩次了(跑完兩圈)

當然行動快慢是相對而言的,如果兩個角色的速度是一樣的,行動次數也會一樣

速度改變時基礎行動值(跑完10000m所需的時間)也會變化,而行動提前/延後不會改變基礎行動值而是將角色從10000m賽道上前移/後移

忘卻之庭輪次的機制為,第一輪150行動值,後面為100行動值每輪

此外目前遊戲裡速度的計算公式是

總速度=基礎速度×速度百分比加成+遺器詞條的固定速度+固定速度增益(例如艾絲妲大招)

比如希兒戰技的25%加速是根據基礎速度(115)來加成的,而不是乘的140(115+25五星滿級速度鞋)

速度題外話:並非只有主C需要堆速度,在輔助高速C例如希兒這類角色時,輔助也應該帶上速度詞條來不至於落後主C的行動次數太多,舉一個極端的情況,如果主C的速度是輔助的兩倍,那基本上就是主C動兩次輔助才能動一次,不論是buff覆蓋率還是戰技點消耗對局勢都是不利的

3.效果命中(軀幹主詞條、遺器副詞條)和效果抵抗(遺器副詞條)

效果命中很好理解,不少角色都有為敵方單位上負面效果的技能,效果命中就是增加其觸發概率的

比如丹恆的戰技暴擊後有100%的基礎概率降低目標的速度

效果抵抗

如果你玩過moba類遊戲或者mmorpg之類的遊戲應該會知道韌性的概念

星穹鐵道中的效果抵抗就可以理解為韌性,但不同的是,其他遊戲中的韌性是降低受控制的時間,星鐵中由於沒有時間的概念,降低的是被負面效果影響的概率

為什麼這兩個要拿到一起說呢,因為負面效果擊中與否取決的是釋放技能者的效果命中和被攻擊者的效果抵抗,所以100%的基礎概率並不是真正百分百觸發

因此給楊叔(瓦爾特·楊)這類的減益角色適當地堆點效果命中是非常重要的

此外一些怪物會自帶某些控制的抗性

以上就是本期攻略的全部內容了,如果對大家有用的話就最好不過了覺得有用的小夥伴可以點一個免費的贊來支持作者,當然收藏和關注更好;如果有什麼問題也歡迎隨時在評論區問,有不同的看法也可以在評論區留言討論

最後附上遺器的主詞條分佈表

遺器副詞條的規則和原神的聖遺物一樣,如果主詞條是對應的屬性比如百分比攻擊,副詞條就不會出現百分比攻擊的詞條

ps:大攻擊指百分比攻擊,小攻擊指一個確定數值的攻擊力,大小防禦以此類推

可能出現的副詞條:雙爆、大小攻擊、大小防禦、大小生命、能量恢復效率、效果抵抗、速度、效果命中、擊破特攻

其中效果抵抗只在遺器副詞條中出現

目前只需要給角色刷主詞條正確的遺器就可以了,副詞條是中後期再追求的事情

目前合成臺的十合一除了主詞條固定之外的頭部和手部之外的部件都不推薦使用,容易出現打水漂的情況。

來源:米遊社@一隻小南瓜quq

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