大家好,我是果子,星鐵這款遊戲的玩法其實和原神非常相似,相似到不僅是命座武器和聖遺物,還有活動也可以那麼相似。
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同樣的版本時間和版本活動,但是獎勵也一樣是不是太離譜了。畢竟星鐵是回合制遊戲,需要的應對策略角色更多,如果獎勵太少,你的BOX角色稀少,對於很多關卡完全沒辦法應對通關。
反觀原神,即便你沒有對策卡,大不了不打深淵,大世界依舊可以打,但是星鐵,沒有對策卡,你主線都怕有點懸,更別說周本之類的了。
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下個版本有三個活動,每個活動都是420星瓊,和原神基本一致,總計1260星瓊,經典的不夠十連抽,回合制遊戲不就是大家都為了自己的角色來收藏試玩的嗎?不然哪有那麼多人喜歡掛機割草遊戲。
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而且星鐵後續角色肯定要比原神多得多,開局都已經推出那麼多角色了,後期肯定上線的角色更多,但是獎勵和抽卡機制和原神一直,這樣的出貨率,能拿到四星角色全圖鑑都算是謝天謝地了。
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而且體力方面也是和原神一樣,刷材料和遺器壓根刷不出什麼提升,一天的免費體力花得比原神還快,上線掛個機下線。
還是一個最大的問題,原神兩個隊伍吃遍副本和深淵,星鐵,八個角色能吃遍所有關卡真的是謝天謝地了。