容易形成痛苦號的五個特徵,避開這些做法就不用“負提升”

Hello,是我,我是辣椒炒肉玩原神。經常有很多旅行者會問問自己養的還不錯,但是為什麼遊戲體驗沒有想象那麼好,我看小夥伴的討論都是什麼練沒有練對,深淵痛苦號,咦“痛苦號”一詞在很多原神主播圈傳播開的。指的是已經玩過挺長一段時間,卻打深淵還打不上,打不過,有的連大世界部分boss也打不過,當然,剛開始的萌新不算痛苦號,這是成長期。

現在就來聊,培養角色過程中一些可能鋪墊“錯誤”行為來告訴旅行者們注意是否有潛在特徵。

見一見抽一個,逢出必抽

對沒錯,原神出的角色每一個都有自己特色特點,都是有想要衝的決定,但是問題,我們都不能做到逢出必抽的地步,卡池裡還有小保底大保底一說,高達160抽(如果每次保底的話180抽)

事實上,我們原石沒有那麼多(大小月卡黨基礎上,一個版本平均出1個金)不排除有很歐的。如果沒有原石規劃,很容易會錯過一些神級角色的卡池,因為手中沒有原石而白白錯過。導致自己配隊很差。

只練主C,不練輔助

“鐵打的輔助,流水的C”

C是根據版本交替而變化,C是最核心傷害,核心站場,但是沒有輔助的幫助,它也是發揮不出自己因有的能力,吃拐buff給予元素反應這些作用都是輔助提供的,組合起來效果很多,變化很大,輔助乘區起來的C,比沒有輔助的高練度C傷害要高的多。

(像雷神,沒有行秋,沒有班尼特,沒有香菱,奶香一刀自己是劈不到20W的)

有體力不先升級天賦,角色等級,先去刷聖遺物

(極品防禦力聖遺物)

因為社區上很多會展示自己極品聖遺物,自己往往也容易被別人帶走思路,先搞極品聖遺物再說,刷刷副本變成坐牢,各種防禦詞條苦笑不得

角色抽到了沒養成打不出傷害自己不開心,然後副本也刷不出來沒有體力,遊戲體驗很差太要命啦,原神是偏單機的遊戲,自己玩的舒服最重要,放好平常心,先把天賦角色等級拉出來就立刻有明顯的提升。

武器和聖遺物思路配置錯誤

有些旅行者,他理解怎麼抽怎麼練角色,但是在細節上沒有注意好,然後出現一些偏差,例如角色需要的是高白值,是不包括百分之的副詞條。

(班尼特需要高白值基礎攻擊力)

例如需要攻擊高白值的班尼特,是不需要天目影打刀這種副詞條百分比攻擊力而是風鷹劍高白值的攻擊力武器,而像申鶴這種需要全部攻擊力這些細節可以到社區裡面看一些攻略作者的攻略和視頻,讓自己理解有個很好的認識,也是自己一種理解進步。

練對角色,但沒有練全陣容

原神很多五星角色強度很高,很多值得練的,但是作為陣容完整,一些五星是輔助性的,沒有練全陣容也是發揮不了他的實力

例如申鶴,申鶴作為一個冰專拐,養出來了之後發揮沒有神裡,或者沒有練好,或者隊伍裡面沒有水角色,那麼永凍隊是凍結輸出得到很大發揮,申鶴作為冰拐最大化輔助綾華凍結時的輸出能力,缺少水角色組合不全隊伍。出現這種問題打不出應有的練度,練對了也上不了陣容,花費自己不少時間和精力。

以上是對痛苦號的一些錯誤行為進行講解,希望大家能避開誤區,早早養成好自己的隊伍,有更好的關於提升的建議可以在評論區下留言,覺得有幫助的話可以點贊關注收藏,你的鼓勵是我的動力~

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