為什麼玩了原神都後悔了?這四個原因讓人受不了,怪不得粉轉黑了

很多人表示玩了原神之後都後悔了,特別是冒險等級達到50級之後就會引起反感,甚至從原本的老玩家轉為黑粉。

很多人可能不理解,為什麼從粉絲直接轉為黑粉了?難道原神真的那麼差勁嗎?是的,以下這四個原因讓人難以忍受,這才是最終原因。

一、活動歧視新手

以前的活動基本上都是所有玩家都可以參與,而現在呢?為了提升玩家的氪金,活動怪物直接90級起步,請問這樣新手怎麼玩?

新手的角色只有40級或者50級,再高一點也不會到80級,而怪物90級?傷害高防禦高根本打不動。如果完不成活動獎勵就無法獲取,這還有什麼意義?

對原神真的太失望了,活動歧視新手讓人很難受。

二、任務對話水劇情

為什麼會轉為黑粉?很大原因都是從劇情開始的。尤其是3.4版本之後的任務劇情又長又噁心,一個npc要說上十幾段話,派蒙也要說十幾段話,整個過程還要跑來跑去,太煩躁了。

現在的任務就是水劇情,什麼破事都要拿出來說,看著漫長的對話真的不想繼續點下去了。做一個任務都要半個小時以上,最長都要幾個小時,還以為看電影呢!

怪不得玩家非常厭倦做任務,早就已經煩死了。

三、抽卡簡直折磨人

現在的抽卡系統簡直讓人懷疑人生,動不動就是歪迪盧克或者歪七七,恨不得直接退遊。獲取原石走難得要命,有的人從3.3版本攢到現在,最後抽到一個七七?搞笑吧!

現在的老玩家運氣好像被吸光了,大部分都在70抽才出金,很難懷疑不是暗改機率了。

新手期呢?更是如此,總有些人一直那麼黑。獲取一個強勢角色需要100抽以上,讓人難以置信。

四、前後期最難熬

原神不像其他遊戲擁有各種無限的資源成長,只要有錢各種材料可以購買,第一天時間就可以成為大佬。而原神則是按部就班的玩法,各種道路已經給你安排好了。週三獲取天賦材料,週五獲取角色突破材料等,不管你是氪金還是普通玩家都得按照這條路走。

前期特別難成長,打個丘丘人都要打半天,開拓地圖也要幾個小時,整個過程很痛苦。最關鍵在於越玩越痛苦,就好像不是玩遊戲,而是被遊戲玩。後期每天打卡上班,比新手期還難受。 #遊戲高光Show#

總結:如果你全部都接觸過以上的問題,你就說你難受嗎?難道我還得恭敬的誇讚原神好玩?不可能吧!在忠實的玩家也會轉為黑粉對遊戲破口大罵吧!

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