原神:角色機制是否優秀,從能否輕鬆破除木盾上就能看出!

有一種原魔叫做持盾丘丘人,在做每日任務的時候時常能夠遇到,不過玩家可能會發現如果用大劍或者是弓箭手,絕大部分情況下攻擊會被完全擋下,比如說甘雨,一箭五萬,六萬更高傷害也可以被防禦下,而角色是否優秀,能夠輕鬆破除這種持盾怪就是一種體現?感興趣的玩家不妨和玩咖寶典來看看吧。

【一、無敵的持盾怪?】

如果是一些近戰角色,包括宵宮,或者是迪盧克,優菈,以及弓箭手的甘雨等會發現如果遇到持有木盾的丘丘人很難打出傷害,不同於大劍可以破巖盾,破木盾卻反而更麻煩了一些?此外持盾丘丘人的另一個特點是無敵判定,理論上繞背是可以破解的。

不過,其實如果即便持盾丘丘暴徒背對著玩家,像是甘雨這樣的角色兩段依然無法打出任何傷害。只不過這類原魔會有用盾衝鋒和擊打的動作,這種時候是可以被造成傷害的。當然有玩家會說,如果是木盾可以在用火點燃,尤其是草地上範圍燃燒破盾很好用,不過其實有很多不用火破的辦法,此外也有不少環境是沒有草地的,是否說明這是角色缺點呢?

【二、越盾殺敵的辦法】

首先是夜蘭的E技能“縈絡縱命索”可以讓夜蘭處於陰影之中疾走,並且用手上的絡命絲纏繞和標記敵人,當夜蘭解除了潛行形態後,可以對敵人產生水元素傷害。而這個傷害可以對持盾丘丘暴徒產生傷害,不管玩家是否認可,像是不少角色的直接攻擊,包括像是甘雨的二段蓄力霜華矢,從天而降的冰範圍傷害都無法對持盾的丘丘暴徒造成任何直接傷害,是否說明其容錯率低?

其次是萬葉的E技能“千早振”躍起來再下落有兩段範圍風傷,並且可以擴散元素造成傷害,擴散的傷害可以越盾傷敵。當然前提是附近有其他元素,也可以是環境中的火把,火堆等。不過從這裡可以看出一些大世界比較好用(包括深淵)的角色,機制上似乎不少方面擁有一些特殊的“優越性”

當然,即便是甘雨,也可以用“凍結”的辦法來無視持盾丘丘暴徒的木盾,此外還有超載反應,感電等不用破除木盾也能夠對敵人造成傷害的手段,草神的E標記敵人,以及如果角色跳到高處,暴徒也會收起盾,選擇用史萊姆拋擲導致可被擊傷,不過以甘雨為例,給丘丘暴徒近距離掛水,對她安全性有削弱,不夠便捷,不符合遠程C的定位。

綜上不少強勢角色擁有“範圍攻擊”手段,或者是判定上就更加優秀,從細節上就能看出比較好用,大家怎麼看呢?

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