原神3.6:全角色T0-T4強度排行榜,主C、副C、增益、生存四大定位

原神3.6版本中有玩家針對目前已上線的角色,就站場主C、速切副C、增益輔助、生存輔助四個類型的角色進行了T0~T4級強度排行,各位感興趣的玩家和玩咖寶典一起來看看吧。

【一、角色強度T0到T4排序】

上圖是除了白朮外的全角色T0~T4級別強度排序,不知道大家認為是否合理呢?

【二、T0級別角色?】

似乎有些玩家認為,T0主C之中,艾爾海森和胡桃,可以從T0下降到T1,不過這似乎是完全從使用率的角度來得出的結論,畢竟雷神使用率是最高的,不過雷神並不完全是輸出,還有充能拐的能力,所以使用率高也很正常。其他幾個欄位之中,基本上沒有大問題。

【二、T1級別角色?】

T1級別角色,尤其是主C位置之中,估計神裡綾華是比較容易有爭議的存在。畢竟在環境契合的情況下,使用率是可以反超胡桃的。不過如果結合多期深淵環境綜合來看,可以得出一個結論,那就是神裡的確是有被環境針對,並且在一些深淵中表現比較不佳,而且冰傷隊比水火隊更容易被限制。

此外T1級別副C的範圍似乎有點大,從使用率50%多的角色到9.7%的阿貝多都在其中。如果只是按照傷害來看,或許的確可以排在其中,不過從巖系通用性上來看,就遜色很多,使用空間被一些其他角色擠佔了,比如說胡行鍾夜的夜蘭,目前只在巖隊使用更多。

T1生存輔助中還有個有趣的事情,作為目前鍾離下位替代萊依拉的使用率為2.6%,迪奧娜的使用率為9.5%,之所以萊依拉使用率這麼低卻還在T1的原因,可能是因為通深淵的玩家之中擁有鍾離的佔比很大。相比之下,迪奧娜雖然盾脆了不少,但是角色出得更早,6命能提供200精通加持+範圍前臺回血緣故,使用率更高。

【三、迪盧克淪為T3?】

迪盧克體驗似乎的確是不夠好,尤其是蒸盧,似乎比較容易因為原魔比如聖骸獸的多動而丟失傷害等,本身倍率確實也不夠高。相比之下,甚至於捨棄蒸發,使用草國烈綻放或者是燃燒,可能因為範圍覆蓋大,不用考慮反應的特點打得比蒸發要穩定輕鬆,更快一點,當然上限還是融盧。

相比之下刻晴,倍率雖然同樣不算高,但是像是大招覆蓋範圍大E技能也是帶追蹤效果的,在激化反應的扶持下,又或者說有草神的情況下提升明顯一些也不算奇怪。

不知道大家對於這個強度排行榜怎麼看呢?

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