談及《原神》本身的系統機制,不知道大家有沒有被噁心到,反正我已經是受不了了,不是說原神怎麼樣,不是說星穹鐵道的回合制受多少玩家喜歡,就論遊戲的底層機制,星穹鐵道要比原神好的多。
所以本期文章給大家扒拉一下,關於原神的底層系統,策劃不做人啊!
坑爹的合成臺
對於《原神》當中的合成臺,大家有什麼樣的想法?
想來還不是在各個國家和地區當中的存在嘛,每次要合成東西,就必須跑到蒙德、璃月、稻妻、須彌這四座城市當中來進行合成,關鍵是這都多久了,關於須彌的合成臺大家找的到嘛。如果說那個國家的合成臺距離錨點最近想來也就是璃月了。
如果說那個國家的合成臺最賤,想來只有蒙德,對此就不說原因了,誰認同,誰反對?
而星穹鐵道呢,人家點擊ESC鍵,即可自動合成。
角色畫風退步明顯
嗯……
就怎麼說呢,對於如今登場的角色真的是一言難盡,不僅缺少一些讓人眼前一亮的角色,更是將一些二次元的精髓給抹去,特別是心海這位角色,哪怕當時玩家們如何謾罵,如今看起來人家是有的特點的,而須彌角色這麼久了,除了納西妲,試問還有誰才有特點?
這張圖片才是我們喜歡的,而不是如今的這些須彌角色!
可就是說同樣是12+的遊戲,星穹鐵道跟原神的差距也太了。
就是說年少不知姐姐好,錯把蘿莉當成寶,唉,啥也不是,更不用說星穹鐵道跟原神在人物畫風之間的區別了。
畫風方面,星穹是要偏向於崩壞三的,也就是更有大人的感覺。星穹不像原神那麼的幼稚,卡通感不強,給人的感覺是很……咳咳,而且在角色表情方面,星穹也流暢了不少。
這是原神所比擬不了的。
對話選擇有實際作用
那麼再說最後一個就結束今天的文章吧。
在《原神》當中,跟NPC的所有對話,就是說你不管怎麼選擇都不會改變遊戲的走向,而NPC的反應也是一模一樣。那星穹鐵道呢?NPC的對話,玩家走出不同的迴應,就會產生不同的結果,這點只有玩過的玩家你才會知道。
更別說星穹還以自選五星!