原神中的老角色還有機會嗎?號稱最難3.6深淵的凝光表現如何!

原神3.6深淵是否算得上是“最難深淵”目前還沒蓋棺定論,不過數值上來看,的確是怪物血量最高的一起深淵。那麼開服老四星巖系主C角色“凝光”在3.6深淵的表現如何?是否依然能夠順利通過呢?感興趣的玩家不妨和玩咖寶典來看看吧。

【一、最難的12-1可通過】

以12-1為例,凝光其實還是挺好打的。主要難點在於雙聖骸獸,多動,抗性高,模型不規則,擠人等等,而四星巖系主C的凝光是個法師角色,本身範圍較大,E技能璇璣屏可以同時命中兩個,唯一問題可能出在因為視角朝向錯誤而命中判定失敗,畢竟聖骸獸的動作非常靈活,法器攻擊索敵也有一定範圍的。

【二、凝光使用率非常低】

凝光的使用率是非常低的,0.1%使用率,此外,隊伍主要是給巖隊,其他隊當做雙巖共鳴或者是討龍書教官套工具人。基本上沒有自己打主C的,但是問題真的出在自身主C能力很差嗎?其實並非如此,如果以12-1上半打直傷而論,凝光舒適度可能>迪盧克。即便是個四星主C,依然傷害能夠較好打出來。

【三、巖系角色被環境限制】

不過緊接著的問題出在12-2,永劫龍獸是會飛空,凝光可以將其弱點擊破打落,但是非常考驗手法。若非如此,則是建議隊伍多一個弓箭手,將副C的香菱換成一個夜蘭或者是菲謝爾。考慮到12-3上半為半永恆統轄矩陣BOSS,所以似乎菲謝爾更合適。不過換菲謝爾則損失了雙火共鳴的攻擊加成,以及缺乏了香菱的dps。

凝光是可以打到空中的,不過還有一點,如果玩家做不到開局用凝光大招弱點擊破永劫龍獸,接下來多半是追著敵人跑的階段。而班尼特的大招是畫地為牢的,充能也需要去夠著龍獸的尾巴尖用E技能來充能,效率低並且狼狽,所以這種帶了班尼特的大招流隊伍,基本上就需要帶一個弓箭手來癱瘓。

同理,永恆矩陣也是不利好上面的巖系隊伍。推薦隊伍之中有一個雷系才更好擊破BOSS隱身狀態。

凝光如果配置好、練度高,在3.6深淵上半還是可以打出不錯的成績。但一些機制上的限制,就讓她打的沒有那麼舒心,另外一點是凝光是巖系攻擊流主C,拐還是少了點,以上配置為6命凝光1精四風原典,大家怎麼看待如今的老角色呢?

遊戲

原神3.7萬葉復刻,平民玩家選專武還是命座?命座VS專武提升對比

2023-5-20 19:46:55

遊戲

原神哪個聖遺物本性價比最高?無腦刷這個本就對了!

2023-5-20 19:47:15

搜索