星穹鐵道:PVP系統,麻將休閒玩法,粉絲希望的功能盤點

作為開服玩家的你,是否已經進入到長草期。哪怕是下半段的擂臺活動,每天5掛機五分鐘就可以完成,是不是感覺已經沒什麼事情可做了呢。要不說還是官方機智,崩鐵進入長草期後,原神3.7新版本不就來了,正好一個循環,讓玩家陷入米哈遊的圈套。

不過話說回來,雖然崩鐵吸取原神的經驗,優化好多內容,但依舊不能讓所有開拓者滿意,為此盤點一下大家所期待的功能。

回合制遊戲,超級PVP模式:

第一個提議就是PVP模式,能讓廣大開拓者有強烈聯繫的體驗模式,可以讓氪金大佬感受遊戲魅力的遊戲。開啟後,你再也不是最孤獨的那一位,成為氪佬的墊腳石,從此走上人生巔峰!

PVP模式是一個非常“有趣”的玩法,其實在各個自媒體平臺,玩家們早就開啟了文字版“pvp”相互對戰的模式了。有粉絲吐槽,官方在做數值方面做得真的不行,再加上各個角色沒有屬性弱點,擊破這一屬性在pvp系統中就會成為白板,一旦該玩法上線,星穹鐵道真的就會成為“崩壞”。

另外也有開拓者提出建議,加pvp不一定非要看練度,可參考其他遊戲的pvp模式,每期都有自選人物,這樣可以避免氪佬壓制,還能推一些新角色。只能說想法是好的,但想讓官方實現還是有些困難。

由此看來,星穹鐵道並不是很適合開啟PVP模式,如果開了,那麼遊戲是不是很快就會成為氪佬的主場,涼的更快呢?所以雖然有玩家想要該模式,也有玩家表示並不贊同。

麻將等休閒玩法:

休閒玩法本人表示非常支持。通過內鬼爆料來看,之前任務中所展示的部分休閒玩法會被加入到常駐遊戲,也就意味著官方已經有意保留一些小玩法,這樣就可以在後續增加限時活動的時候使用這些小遊戲,增加活動的趣味性。

原神遊戲中已經有七聖召喚,那麼星穹鐵道中是否也會考慮新增休閒玩法?呼聲比較多的就是麻將,鬥地主,象棋等傳統的玩法。不得不說玩家的腦洞真的太大了,不過感覺如果增加的話,麻將還是很不錯的,畢竟遊戲中已經有代言人,青雀。

深淵排名:

按照深淵排名情況發放獎勵。有開拓者表示,希望官方能把深淵排名系統做出來,這樣就可以清晰看到排名情況,甚至可以借鑑其他人的配隊,更好設置自己的隊伍。當然也可以弄一個最少輪數的比拼,按照排名情況分發獎勵。畢竟深淵的排名情況遊戲內顯示不出來,還得靠外面數據分析才能看,如果直接顯示在遊戲內部,豈不是更方便玩家選擇。

星穹鐵道剛上線,玩家對這款遊戲的期待值也很高,就是不知道後續是否會增加更多的玩法。當然,目前的說法只是玩家的建議,想要讓官方實現,想都別想。以上就是本期的內容了,如果想要了解更多星穹鐵道的資訊,歡迎大家關注。祝各位開拓者小保底不歪,10抽出雙金哦。

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