3.6上半是草神池,有些玩家有考慮去追2命或者之後復刻的時候抽取2命,那麼草神的2命究竟如何?是騙局嗎,相比於雷神的2命差了很多?感興趣的玩家不妨和玩咖寶典來看看吧。
【一、草神2命效果】
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草神2命對於燃燒,綻放,激化類反應都有加成,綻放的20%暴擊100%爆傷算是提升了20%,因為原本綻放反應是不會暴擊的,而對於激化反應的30%防禦削減,實際加成大概是18%左右,而在四人隊伍,比如說草神國家隊中,0命草神到2命草神提升也是18%左右。
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以艾爾海森隊伍為例,隊伍傷害主要是艾爾海森的激化和水草雷的超綻放,也就是除了行秋的直接傷害和久岐忍微乎其微的直接傷害(畢竟聖遺物需要精通屬性)隊伍大部分輸出都能夠吃到草神2命效果的加成。
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輸出佔比能夠看出,艾爾海森的蔓激化傷害和草種子超綻放傷害佔了大頭,其次是納西妲的傷害,行秋的傷害。
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而同樣的陣容,輸出手法之下,草神從0命到2命,隊伍的dps從8萬到了9.8萬,提升幅度則是22.5%大體在20%左右。
【二、雷神2命提升】
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雷神2命無視敵人防禦60%,大概是雷神單人輸出提升了40%,所以從肉眼上來看會很明顯,而且和隊友的輔助乘區大多沒有互相稀釋,比如班尼特的加攻,九條裟羅的加攻和6命加爆傷,所以單體個人感知比草神2命更加明顯,實際dps根據隊伍不同也會不同。
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一般情況下0命雷神的隊伍是雷國隊,隊伍dps7萬左右(小畢業下),而2命雷神雷九隊可以到10萬甚至12萬dps,雷國隊會有9-10萬dps(當然也和隊伍金總數量相關)提升幅度大概會有30%,此外,即便是0命雷神,從雷國隊到雷九隊,少了兩個副C,變為輔助雷神輸出,大招傷害也會從大概10萬多,提升到20萬。
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也就是說雷神2命直觀提升更強。
【三、草神2命會在以下情況被限制?】
因為草神提升的主要是綻放,激化隊伍傷害,如果反應被幹擾,則會導致提升非常有限,不過大體上情況下,相比於0命草神的隊伍,比如草神國家隊,還是有明顯提升的,在深淵中。
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不過因為草國隊本來就不是爆發型隊伍,而是平滑輸出流的,下限高,上限不算非常高,所以,也會影響人們對2命價值判斷,大家怎麼看?