《王國之淚》對比《曠野之息》,畫質提升,任天堂新機今年無望

在《塞爾達傳說:王國之淚》發售前,我以為會像2017年發售switch時,將《塞爾達傳說》作為承上啟下的作品,發售到wiiu,再發售到switch一樣操作。就2023年的情況來看今年新機無望了,因為《塞爾達傳說:王國之淚》用了新圖像處理技術,已經可以在switch上體現出超越《塞爾達傳說:曠野之息》的畫質了。

接下來就是一組來自評油管主ElAnalistaDeBits發佈的《王國之淚》與《荒野之息》對比視頻,他將這兩款遊戲的畫面效果和性能進行了比較。

視頻中,《王國之淚》在掌機模式下以720P運行,而在主機模式下以900P運行,幀數較穩定,但在某些圖形負載較高區域會出現幀數下降。

《王國之淚》與《曠野之息》相比,陰影中繪圖距離更長,植被和幾何LOD略有增加,水面和水花質量改進,一些紋理得到改進。

《王國之淚》快速旅行加載更快,而《曠野之息》開始遊戲時更快。有可能是《王國之淚》在進入遊戲時預加載的數據比較多。而 《曠野之息》在傳送或進入小地圖使則需要加載更多數據。

其實,這項新技術在《switch運動》發售時就被有心人挖出來蛛絲馬跡,但之後真正為人所知是在《噴射戰士3》(《斯普拉遁3》)發售之後。因為《噴射戰士3》(《斯普拉遁3》)的IP更大,粉絲群體更多,所以新技術被大家知曉的就更多了。

這項新技術是貌似是任天堂正在使用的AMD的FSR1。有了這項技術,任天堂可以用其讓底座模式的遊戲畫面達到1080p。不過就目前來看,《王國之淚》的底座模式只有900P的樣子。

《王國之淚》幀率非常接近穩定30FPS,雖然不是100%完美,比如“究極手”可能引起幀率下降;卡卡利科村也是性能可能出現問題的地方;但與《曠野之息》相比,雲系統得到了改進;大多數視覺改進(都在天空和地下);太陽的位置也會隨人物移動便顯出完全不同的狀態;各種陰影質量也略有提高;水紋路波動等都有一定改善。

這些改變足以支撐在switch感受《王國之淚》的世界,所以任天堂的新機器可能就不會著急出了。

據任天堂官方財報確認,公司正在開發新的硬件設備,但未來一年內不會發布。然而,據任天堂社長古川俊太郎在財報問答中表示,新硬件的正式公佈與上市時間間隔可能不會太長。

相比之下,NS的公佈與上市間隔時間較長,是因為當時任天堂剛剛進入手遊市場,需要讓玩家知道他們仍然專注於遊戲機業務。對於當前的任天堂來說,不需要做出這種澄清。因此,新的機型可能會在公佈後不久就會正式上市。

至於新機型的具體信息,目前還沒有太多的消息。古川也曾表示,新機型可能並不是舊掌機的簡單升級版本。

任天堂switch最初以代號NX在2015年10月公佈,在2016年宣佈這款全新的遊戲機將於2017年3月發售。整個公佈期較長。

而新機型2023年都不會公佈,那發售日期則可能在2024年底或25年初了。

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