營收超同期《原神》米哈遊新作上線10天狂攬1億美元

  【CNMO新聞】憑藉著《原神》的爆火,米哈遊成為了國內炙手可熱的遊戲獨角獸公司,不過依舊有不少人認為,《原神》的爆火只不過是一個偶然。但是讓人沒想到的是,米哈遊近期推出的另一款新作《崩壞:星穹鐵道》(以下簡稱《崩鐵》),在開服初期的表現,甚至比《原神》同期更猛。

《崩壞:星穹鐵道》
《崩壞:星穹鐵道》

  近日,遊戲調研機構Sensor Tower的報告顯示,米哈游上線的RPG遊戲《崩鐵》自4月26日上線10天內,僅手遊版本的全球營收就已經超過1億美元。數據顯示,中國成為該遊戲最大的氪金市場,佔比高達44%,日本以22%的營收佔比緊隨其後,列為第三的美國佔比也達到了12%。

《崩壞:星穹鐵道》營收佔比
《崩壞:星穹鐵道》營收佔比

  Sensor Tower還將該遊戲與米哈遊另一熱門遊戲《原神》進行了對比。在今年截至5月5日的米哈遊所有產品營收中,《原神》依舊位居榜首。不過如果將時間線縮短至《崩鐵》正式上架後的這10天內,《崩鐵》的營收確要超過《原神》不少。如果按照開服前十天的數據比較,《崩鐵》超過1億美元的營收要比《原神》同期的8100萬美元高出了近2000萬之多。

  身為米哈遊《原神》後的又一款重磅產品,不少人在《崩鐵》正式上架前曾擔憂其回合制玩法相比《原神》的第三人稱世界在可玩性上要弱上不少。但是正式開服後的表現卻超出了不少人的預期,一方面之前的《原神》為《崩鐵》帶來了極高的熱度,不少原神玩家也對新作相當期待。另一方面,《崩鐵》的文案和角色塑造水平依然非常“米哈遊”,能夠很好地抓住二次元玩家的痛點,隨著遊戲劇情的繼續推出,《崩鐵》也有成為下一個爆款的潛質。

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