原神:注意!3.7版本被譽為幸福感爆棚的版本,可玩家並不買賬

哎呀呀~

想想如今的《原神》吧,自從3.7版本的出現後,關於如今的提瓦特也算是迎來了一波大的更新,不僅上線了一個全新的四星角色綺良良,更是推進了宵宮傳說任務以及卡維的邀約劇情。

可問題是,更新的重點卻是在卡牌更新上……所以問題來了,如果說這次的打牌活動是開啟了原神卡牌的2.0,那不喜歡的玩家又會說些什麼。注意啊!這裡作者不是在販賣焦慮,只是說當前環境就是這樣,總會有那麼一批人在帶節奏,作者不過是給大家分析一波事實而已。

所以問題來了,這一次的3.7版本,我們到底應該用什麼樣的角度來看待。

先說對於喜歡卡牌的玩家來講,這一次的版本策劃一次性放出了13張新角色,其中包含了璃月、蒙德、愚人眾以及四神的卡牌角色。同時還有對應的天賦,場景、事件、料理等。

同時為了讓大家能夠在遊戲中玩的開心,策劃還專門設定了專屬的“勝冠之試”!只有與其它玩家五局三勝之後,方可拿到此獎勵。並且新增的活動還有熱鬥模式以及鑄境研煉,可以說真的非常棒。

對於XP黨們來講,這一次宵宮傳說任務的更新絕對非常棒!(稻妻鎖國令結束後,宵宮來到須彌找流星雨去了,然後你們的宵宮姐姐和孩子們一起展開了一次奇幻的旅行)

不買賬怎麼說?

對此作者找到了一個非常經典的評論,你以為這是單純的喜歡跟不喜歡的對抗?

開什麼玩笑,看看這句話。喜歡的說了一句愛玩玩不玩滾,不喜歡本來就很氣,然後看看這樣的評論,真的很無語。

總感覺不吵起來就不是原神了……

所以你說呢?

反正我是不知道大家會怎麼想,我也不認為自己的一篇文章能說服你們這麼長時間以來的認知。但你非要問,那我只能說放平心態。

只是一個過渡版本罷了,然後因為某些人的話語影響了自己的心情,然後用自己的話語去抨擊回去,又影響了別人的心情。試問這種惡性循環放在如此龐大的社區環境中,後果是我們想象不到的。

因此我們需要明確一點:遊戲只是一種娛樂方式,它應該給我們帶來快樂和樂趣。如果某個版本或者更新並不符合個人期待,我們可以表達自己的意見,但我們也應該尊重其他人的喜好和選擇。惡性循環和過度的爭吵只會破壞社區的和諧氛圍,給每個人帶來負面影響。

這才是本期文章作者要告訴大家的事情,以理解和包容的態度對待其他玩家的看法,不僅是遊戲,現實也是如此。

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