原神:劇情人設塑造可以給滿分 可惜遊戲強度表現墊底的四星角色

原神對於四星角色的設計上,突出表現了一種所謂的自有情懷,心情好了,給個不可或缺的超模人權卡級別的待遇,心情更好了,就直接給你把劇情塑造拉滿,遊戲強度直接送進倉庫當倉管的節奏,這次就來聊聊原本塑造還不錯,可惜遊戲強度表現墊底的四星角色。

坎蒂絲:建模倒是很精緻,主線高強度露臉和主角團互動,顏值非常不錯,可惜強度上基本上查無此人,到現在估計很多玩家壓根不知道她是幹啥的,在隊伍中起什麼作用。雖然說是遊戲唯一的水附魔,但更多的是整活玩法。

辛焱:全方位的強度不行,不論是建模造型設計上,還是遊戲中的強度表現都不盡人意,嚴重懷疑是官方故意這麼整的,但諷刺的是她在各種活動中活躍程度和給的劇情分量異常的高,尤其是披頭散髮的造型異常的吸粉,感覺是官方故意這麼整的,純純的鐵fw。不過弱也能火,畢竟黑紅也算紅。

多莉:和早柚差不多算是純跑圖用的工具人的的定位,基本上沒啥強度,培養素材入手還困難了,估計培養玩草神的玩家不會考慮為了她去收集劫波蓮了,大劍角色天生就比較吃虧,奶媽的話也是完全沒必要的那種,關鍵連基本工作掛雷都不行。

托馬:嚴格意義上算是建模佔模的角色定位,人氣意外的很高,因為給的劇情和人設的戲份真的非常的足,男媽媽男保姆的身份真心不錯,但是遊戲強度功能表現差強人意,雖然說算是大世界探索的最強工具人吧,釣魚砍樹基本上樣樣精通,但強度不行還是嚴重拖後腿了,雖然說用愛發電也不是不可以吧,目前算是開發出了烈綻放和散兵隊來年各個就業方向。

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