哈嘍,大家好,有很多小夥伴問我布洛妮婭應該帶什麼光錐?她的優點與缺點是什麼?
那我們今天就來講講這個角色吧。
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【角色定位】
布洛妮婭風屬性,同諧角色,有增傷、解控、提前行動和暴擊拐多種增益,令角色進行不間斷爆發。
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【戰技】
戰技使指定目標解除負面狀態,提前行動100%,同時傷害增加,持續一個回合,一個戰技點可以解控、拉條、增傷戰技,效果非常誇張,是目前最強的功能性戰技。
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【終結技】
貝洛伯格進行曲,能量需求120點,攻擊提高33%。同時布洛妮婭和全隊的爆傷提高,持續兩回合。如果戰技和大招同時開,會有攻擊力、爆傷、增傷效果的全面提升,非常的暴力。
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【天賦】
可以讓行動提前,很有用。
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【祕技】
進入戰鬥,提高我方攻擊力15%,持續兩個回合,布洛妮婭的技能效果簡單易懂。
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【星魂】
一星魂,使用戰技扣一回一等於沒有扣。
二星魂,戰技使行動速度提高30%。
四星魂,對敵人弱點攻擊時額外造成一次追加傷害。
六星魂,戰技傷害提升,效果增加一回合。
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【布洛妮婭的缺點】
1.雖然增益很多,但增益的回合數太少。戰技一回合、大招兩回合、祕技開局兩回合,只有軍勢的增傷是常駐,終結技對充能有要求,不能一直開,雖然大招是給到全隊,但能吃到的只有一兩個人。
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再看增傷同諧停雲,雖然效果沒多少,但戰技三回合,大招兩回合。
回合少的結果就是戰技點不夠用。也可以看出,布洛妮婭的星魂其實就是在解決這些問題。
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2.破韌性太慢。雖然布洛妮婭的普攻傷害還可以,但她只有普攻能破韌,遇到破韌需求高的怪來不及,只能完全放棄戰技。停雲也只有普攻能破韌,但是她的E可以持續三回合。
這就是增益回合數少,導致的一系列連鎖反應。
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【武器】
武器首選專武。要注意的是,下一個行動傷害增加和戰技的指定增加是有區別的。
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四星武器,鏤月裁雲之意。
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四星武器,過往未來,效果和布洛妮婭很匹配,但是不如鏤月裁雲之意。
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四星武器,舞舞舞,效果一般,還算可以的。
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【遺器】
首選四風套。
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快槍手四件套,除了這兩個四件套,其餘沒有能用的。
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【位面飾品】
首選生命的翁瓦克。
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為什麼不選不老者的仙舟和星體差分機呢?
不老者的仙舟速度要求120,如果C位速度不夠,布洛妮婭的行動會搶先,反而會負提升。
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不選星體差分機的原因,雖然16%的爆傷好像很香,但是布洛妮婭大招最多給自身16%的爆傷,所以星體差分機轉換過來才給全隊3%的爆傷,加上它副詞條是不出能量回復的,遺器最多能獲得18.35%能量回復,所以5%的能量回復更加稀有。
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總結來說,布洛妮婭是增益效果比較多的角色,設計的很完善,但缺點也如上面所說,增益持續時間短、戰技點需求高、烹飪速度慢,都是布洛妮婭有可能被針對的地方。
對比其他常駐的話,布洛妮婭的技能確實比較出色一點,但每個角色都有優點與缺點。
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最後,祝小夥伴們小保底不歪,大保底不偏,一發出金。
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