塞爾達傳說天下第一 沒劇情 沒NPC不要緊 好玩才是硬道理

從1986年塞爾達傳說第一個代開始,塞爾達一直以來都是遊戲玩具評測師的最愛,20款作品我真的是全部都玩過了,但是現在的我們不可能全部把20款正統續作都通關一遍,為此遊戲玩具評測師挑了四款給大家。

第一款是《塞爾達傳說:不思議的果實》,相比主機平臺上的塞爾達傳說,遊戲玩具評測師個人認為塞爾達還是用掌機來玩,才是原汁原味,而且這款遊戲也是塞爾達傳說少有的以兩個版本《大地之章》和《時空之章》發售,作為任天堂跟卡普空開發第一款作品,評價跟口碑都是好評,也是遊戲玩具評測師認為最值得重置的塞爾達。

《塞爾達傳說:縮小帽》,名義上是任天堂跟卡普空開放第2款作品,但其實任天堂是掛名字,真正開發是卡普空, 同時這也是最後一款任天堂跟卡普空開發的塞爾達,不說這款遊戲開發質量不行,而是卡普空利用帽子精靈縮小人的身體到達狹窄的地方創意實在是太棒了,導致這款遊戲大賣,再加上任天堂跟卡普空的甜蜜期已經到 ,所以後面的賽爾達都是任天堂自己來科研,遊戲的精髓是謎題解法太經典。

《塞爾達傳說:黃昏公主》,作為一款跨平臺的作品,遊戲首次採用寫實風格的林克,整體世界觀比較嚴謹,而且林克會變成一頭狼,看起來很有電影的感覺,所以這款遊戲得到眾多玩家的追捧,包括遊戲玩具評測師。

《塞爾達傳說:王國之淚》,如果沒有時間或者沒有錢同時玩王國之淚,跟曠野之息的話,遊戲玩具評測師推薦大家就選擇王國之淚吧,因為曠野之息有的東西,王國之淚都有,王國之淚有的東西,曠野之息不一定有,作為曠野之息的大型DLC,王國之淚繼承《曠野之息》的世界觀和玩法,並且加入許多新的高科技在裡面,同時劇情上,也下了很大功夫。但是玩塞爾達傳說的人,哪裡有看劇情,遊戲迷宮才是王道,這也是塞爾達傳說天下第一原因

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