原神和王者競爭激烈?道不同不相為謀,別忘記遊戲廠商的最終目的

原神和王者競爭激烈?道不同不相為謀,別忘記遊戲廠商的最終目的!其實兩者的受眾不同,所以沒有多大的影響,畢竟他們就是為了賺錢的!

至於有人說原神更需要氪金?只要你是這種遊戲的受眾,原神可不是讓你氪金的,零氪一個版本平均下來也是有一個小保底可拿的,怎麼玩不下去。只能說現在入坑的新手想跟上大部隊必須肝,老玩家閒得很!

原神跟那些氪金遊戲完全不一樣,我玩天龍八部玩了好幾年,宣傳的永久免費,但是你不花錢就沒法玩!

而且原神的核心就是聖遺物,這個是不能氪金的,沒聖遺物真的玩不了,還記得有一個號就是大保底抽了個宵宮,結果到了46級打個日常還要吃藥,吃食物,很快就要換號了,我大號還是因為抽了凌華(當時稻妻剛開)才過渡的新手期,不然打個本也費勁。

原神其實並不肝,也不太逼氪,一個大世界的寶箱足夠你抽到自己想要的角色了,至於深淵,練度夠了,不管什麼角色即便不能全滿星,也就是50原石的差距,唯一詬病的是聖遺物太難刷了,想畢業一個人物很難。

最近我也在玩鐵道,怎麼說呢,各方面做的都不錯,但星瓊獲得方式實在太少,這個遊戲的貨幣獲得方式是按原神的方式進行套路的,但原神的地圖寶箱足夠撐起玩家即便一分不氪也能獲得想要的角色,這個遊戲地圖寶箱太少,根本就撐不起來玩家免費獲得角色需求度,所以要比原神逼氪,外加幾乎純單機遊戲玩法,感覺火不了多久,如果說原神是內容太多,導致玩家玩的有點厭煩,那麼鐵道就是玩法太少,導致玩家天天長草。

原神的劇情你可以不做,地圖寶箱你也可以不跑,前期擁有的人物,足夠你打深淵或者幹什麼別的了,看你怎麼玩,原神是慢節奏的遊戲,有時候一個月半年都沒任何提升都很正常。

正常玩玩一個版本一個小保底夠了,再說原石只有做劇情拿嗎?一個版本不知道送多少原石。開幾個寶箱,隨便刷刷深淵,肝度真不算超標,更談不上騙氪。

之所以玩原神因為他節奏慢,放一個月不玩也沒人逼你排名,充了200沒歪出巖神自己攢第二把就出雷神,所以氪不氪隨你。

幻塔怎麼說,抽個皮膚花了1000多,抽完了又不太想玩,主要是玩了太多號了!王者不玩,毫無公平性的對抗遊戲,原神不玩,不玩全是幼稚卡通造型的遊戲,星穹快放棄了,每天百八十星穹,一百多體力,抽卡基本保底,沒任務拿不到資源。

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