原神:草神使用率接近100%?是角色數值的超標還是策劃的失敗

相信不少玩家都已經體會過了3.7深淵的噁心程度,而近期深淵使用率的統計也出來了,其他角色先不論,這排在第一的草神使用率就已經高達97%,單單這使用率就已經高得離譜了。

原神的配隊玩法本身就是多樣性的,不同元素的組合都能起到一些非常不錯的效果,這也是遊戲本身的樂趣所在,就算在垃圾的角色只要配隊好運用起來也不會差,而深淵更是考慮玩家角色練度及配隊的一個副本。

本次深淵草神的使用率直接可以用百分百來形容了,這就意為著沒有草神的玩家可以放棄本次深淵的滿星獎勵了,整體草系也就只有草神一個拿得出手,其他草系角色全員使用率下跌。

從本次使用率統計可以看出一個很嚴重的問題,以往都是以七神(溫迪除外)一帝一後外加一個班尼特的使用率是在90%左右,輔助角色在80%左右,輸出角色則是50%左右,這樣一個使用率才是合理的,超模輔助使用率高這是必然的,例如萬葉和夜蘭,增傷減抗等能力集一身可以很好的提高主C的輸出。

但現在就是單單草神一個使用率就接近100%了,顯然策劃對於配隊機制也玩不出花來了,已經固定好了一些常青角色,以後的角色配隊也不會有什麼特別的新花樣了,七元素都已經上齊了,想要改變配隊就只能從角色機制上下手了。

從現版本來看策劃確實挺失敗的,五星角色拔高將四星角色踢出局也就算了,等級機制已經定好了也就認了,可這使用率可以看出,除了使用率高的角色外其他角色玩家是真不愛用,最後的結果就是賣不動,這有種網遊常見的一個版本一個神是一個道理的,一個職業強度一高,其他職業基本就無人愛玩,作為單機遊戲也這樣,這應該算是策劃最大的敗筆。

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