先說結論:原神是款好遊戲,我希望他越來越好,我也會一直玩下去。
也歡迎旅行者們互加好友,一起玩。
但是不得不說,最近原神的熱度下降得很快,至於原因,想必大家也各有體會,地圖越來越複雜,上天入地,解密也越來越麻煩,新地圖出的頻率越來越快,上一個地圖還沒有探索完,新的又出來了,而且越來越繁瑣。
還有一部分原因也顯而易見,一款遊戲玩的時間久了,也會容易產生乏味感。
但是我仍然覺得《原神》比隔壁的小學生遊戲(你們應該知道我說的是哪款遊戲)要好很多。
雖然如此,但是也很多人依舊會覺得原神玩家很多,雖然我們不承認,但是數據不會作假,這是來自B站的一組數據:
![](https://pics2.baidu.com/feed/d01373f082025aaf7ab8d49a9156a268024f1a24.jpeg)
雖然不能完全代表原神的熱度,但是也能說明一些問題我們可以看到,從3.4版本後數據下降的很快,3.5版本降到500萬,雖然3.6才剛開始不久,但是這數據應該也很難翻身。
還是開頭的那句話:希望原神越來越好吧。我們能看到的問題米桑也會看到。