原神涼了,夏日節只有一條消息,流水線角色設計,崩鐵才是新寵兒

震了個大驚,多虧不是守著凌晨4點去看的,要不然真的是吃了個大虧。

原本還期待像之前活動那樣放出絕區零,或者是文化輸出角色這類的展示,但沒想到夏日節只有一條崩鐵的宣傳PV視頻。

不得不說,米家近期到底是怎麼了,一點大藥都沒有。哪怕是9號剛上線的遊戲夏日節,也只是放出了星鐵的PV宣傳展示人物方面比較新的就是空和盧卡,最重要的一條信息則是崩鐵第四個季度會上PS端

難道說官方的側重點不在原神身上了?“原神涼了”真的要實現了嗎?本期內容算不上吐槽,只是想根據當前的現況,說一下對應的問題,還請各位旅行者能夠理性閱讀。

近期“流水線這個詞很火,那麼我們就來看看原神中的流水線立繪

被吐槽最多的就是腿部的動作,單抬腿,單腳落地,這樣的設計不只一次兩次被大家吐槽了。雖然幅度會發生變化,但是放在一起對比,流水線的立繪結構很明顯就會顯現出來。

雖然也有幾位動作比較特殊的存在,可大部分都這樣設計難免有些視覺疲勞。好在上半身的動作各有不同,但也沒有之前那些角色有韻味了。

當然,肯定會有人吐槽阿姬,現在的這個立繪已經很漂亮了,為什麼還要拿出來去說呢?

但凡你玩過崩鐵就會發現立繪方面真的是差了很多每位角色的立繪都有不同的風格,明明兩款遊戲的畫面風格差不多崩鐵立繪所展示的水平卻比原神高了太多。

這就意味著,原神這邊的立繪水平還有提高的可能性。而反觀整個須彌版本,除了最開始爆料的須彌PV展示視頻外,其他的內容真的是平平無奇。

其實,有很多小夥伴都在為原神感到惋惜。是因為沒有競爭對手才如此的敷衍?還是說缺少了之前創作遊戲的熱情,開始著重新遊戲想要圈錢。總之,須彌版本給玩家帶來的感受就是失望。

雖然覺得原神不如以前了,但依舊有很多旅行者選擇繼續陪伴在派蒙的身邊,在提瓦特的世界中尋找真相,繼續探索,在這其中也包括阿姬。

或許是因為沿途的風景,提米的鴿子,打不過的原魔,又或許是那些攢了很久原石才抽到的角色們,以及和夥伴們的故事。但如果這些都被原神消磨殆盡,那個時候的你還會留在提瓦特世界嗎?

原神的立繪質量下降,玩法枯燥只是剛剛開始,玩家的熱愛還能持續多久呢……

所以說,官方要努力了,要不然真的會讓人覺得放棄了原神,把崩鐵當成了新的賺錢工具。畢竟還有那麼多的旅行者需要的提瓦特這個家,所以振作起來吧,別再消耗玩家了。

以上就是本期的內容,或許會有人覺得觀點不對,其實每個人的看法都是不同的可以理解。喜歡也好,討厭也罷,只要提瓦特之旅還能繼續下去,大家的努力都是值得的。

本期的內容就到這裡,感謝各位旅行者的閱讀。祝大家小保底不歪,也祝還堅持在考場上的考生們,可以金榜題名,順利考進自己喜歡的大學!

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