《原神》熱度下滑,4.0楓丹的大改,大世界的探索是否有所改變?

各位優秀的旅行者大家好~

這幾天並沒有給大家好好寫文章,哎呀,也怨作者。那麼本期文章就好好給大家講講對於之後版本到底會發生什麼。以及對於如今原神的熱度,真的是一個不能忽視的問題。

先說原神熱度下滑的內容。

就是說隨著近期數據的出爐(近兩個版本的流水慘的一批)以及玩家退遊數量的暴增,儘管對於米哈游來講是站在了整個行業的天花板上,但依然不能忽視這一批退遊的事實。大家也不要覺得作者是在傳播焦慮,只是事情被人扭曲傳播罷了。

那麼就如同標題所說,《原神》熱度下滑,4.0楓丹的大改,大世界的探索是否有所改變?

問……就問大家一個問題,就問問大家最近有沒有填寫關於世界探索體驗的調研問卷,不會又有人填寫“非常簡單”吧?哎呀,馬上就臨近楓丹版本了,關於現在發生的事情大家又不是不知道,總覺得當前版本是目前遊戲最關鍵的一個版本。

七聖召喚的召開,宵宮傳說任務的出現肯定是想要呼喚一些老玩家回覆的。所以不管是調研問卷的出現還是官方對此的忠實,肯定是要放在楓丹版本優化上面。所以大家就不要疑惑為什麼會在標題說是4.0楓丹的大改了。

它的意思是,楓丹的出現將會和之前的版本有很大的不同,如果屆時放出的版本不是這樣,那玩家還是退遊吧!

對此就以問題的形式給大家放出。

當下的解密大家是否喜歡:對於官方的詢問來看,基本上每一個區域的解密都問到了,四個國家的解密順序肯定是須彌、稻妻、璃月其次才是蒙德,在稻妻的時候都說很難,但玩家在探索上面還是非常的快樂。

結果到須彌地區呢?呵呵,簡直不要太陰間,不是說人家不好玩,只是說在設計地圖方面就已經很陰間了。但你還在陰間的地圖中設置解密?瘋了吧,所以說楓丹版本後如果不改變此問題,那玩家該退遊的還是要退遊。

PS:當年的開圖是玩家對未知的喜歡,但現在感到了策劃滿滿的惡意!

除此之外還有這樣一個問題,在探索的過程中,寶箱對你的吸引力如何?

嗯……對於這一個問題,最起碼現在看來確實沒什麼吸引力。想當年,寶箱的作用是給玩家驚喜,結果呢?

不說疲勞的問題,單看獎勵方面,又是跟上述解密一樣的。

所以別的方面也是,就是說咱們能不能整的簡單一點,不要那麼的難……

對此誰贊同,誰反對?

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