坦率地說,原神七聖召喚的走向確實讓人擔憂。
這幾天是“七聖召喚主播邀請賽”開打的時間。報名時,牌佬競爭太激烈,原神七聖召喚賽事報名秒滿。本來是一件熱度事情,但是輿情反響隨著時間推移變得愈發的低迷。
往好的說,玩家對這類賽事樂子少,往不好的說,沒多大的興趣。
除了B站的人氣徘徊在160萬之間,其他平臺的觀看人數甚至難以破百,甚至有人表示,看了幾分鐘因太無趣直接退出去了。
“七聖召喚比賽”宣發和造勢怎麼久,自5月19日原神正式發佈“七聖召喚全民賽事”宣發以來,網絡上曾醞釀過一次大熱,起碼輿情上吹讚的很多,對原神官方“終於開始做電競了”的討論就接連不斷的上熱榜。
唉,比賽直播時候,看的人少,評論還充斥著吵架,場面一度挺尷尬。
多少還是罕見和意外的。
所以從昨天的直播比賽,論壇和玩家已經有了輿情定論,沒啥看頭,不適合大眾化遊戲直播比賽。
當然不僅是遊戲本身的因素造成了“七聖召喚賽事”難過難關,還有國內外卡牌策略市場的不景氣與受眾小問題。
根據一些電競報告數據顯示,國內電競遊戲產品玩法貨內容類型中,佔比最多的為射擊類和MOBA類,卡牌類僅佔7.1%,這還是沒歸類賽道的數量佔比,若細分到遊戲賽道以及相應的賽事熱度,卡牌直播類佔比會更低。
之前mhy就對“七聖召喚”進行大肆的宣發,甚至進行了隱晦的mai量,一天漲百萬粉的行為就遭到國內的深趴和詬病。
不難看到,原神近期的宣發行徑和賽事。
本質是為了提高玩家活躍度的運營策略之一而已,雖然說是米哈遊在遊戲賽事運營上的一次可貴探索,簡單地講就是想對原神核心運營進行一次理念和行動上的轉變,但是玩家們對“七聖召喚”的不熱衷、不感興趣,以及近期對遊戲版本內容的不滿情緒,都讓原神賽事不斷遭到排斥,更摧毀官方的部分預測憧憬,以至於“七聖召喚”關注度越發的低迷不堪。
種種因素和輿情環境影響下。
只能說,七聖召喚賽道將難以有大熱度,註定沒有更遠的前景,玩家不買單,不愛看,也間接說明mhy想通過轉變運營理念拉提原神熱度的思路寸步難行。
想捻轉或提高原神現今的持續走低的熱度狀況,或許,還等從遊戲內入手,例如優化遊戲劇情、玩法,更重要的是提取玩家們的意見,才能對原神“曲線救國”吧。