原神:別再黑了,已經2年多,這3個缺陷還在被提及!

原神別再黑了,已經2年多,這3個缺陷還在被提及!分別是新角色太多,太肝,還有就是氪金!

1、新角色可抽可不抽,是因為你不抽也能殺穿,非得搞些硬怪你打不動,然後搞些強力角色逼你抽?

2、任何遊戲都有生命週期,肝不動是正常,你可以不肝,但米哈遊不能不做。他把任務搞超簡單,做一個任務把所有大世界獎勵全給你,就肝得動了,還玩什麼?人家豐富內容和世界觀,你就說肝?獎勵寶箱解密又不會過期,你隨時去做就行,肝什麼了。

3、深淵逼氪。我0氪滿星,滿不了就十二層6星。少50原石罷了,對比其他遊戲不知道良心到哪去了。氪金大佬也不過比你快而已,獎勵都一樣的。

其實任何遊戲都有生命週期,所以不管遊戲做得再好,退遊本就是必然。而且四星角色都能滿星深淵,只要肯去肝練度打深淵怎麼可能打不過。新角色沒有數值膨脹不正是良心的體現,喜歡就玩不喜歡就退,唧唧歪歪的何苦來哉。

其實新手想不氪金的追上進度,前期先肝到位,看好的卡池再抽就好了,地圖全開任務成就差不多完事兒300抽左右,藍球也有120。足夠搭建至少一個T0隊伍了。大世界雷主芭芭拉科萊走超綻放,一點也不刮。

之前最終幻想系列,勇者鬥惡龍系列,魔獸世界,怪物獵人系列,黑魂系列,哪個遊戲不是這麼玩的?現在很多玩家又懶又浮躁了。

其實完全沒必要肝,我說這樣的流程是因為有些人想要快速畢業又不想要氪金,其實這遊戲又沒人催進度,如果自己肝就是自找沒趣罷了。這個遊戲哪怕四星也能玩,沒五星角色多等幾個月,一個月官方也送不少原石,而且用四星角色劇情任務也能輕鬆通過。這個遊戲適合休閒,很多人可能根本懶得打深淵,所以找不到肝點。

比如說開局送的女僕,女僕主c哪怕沒六命也行,拉滿聖遺物,90級一刀一萬多。那些想無腦跳過劇情的話,那你玩著玩著就覺得原神單純是個又肝又氪的遊戲,很容易丟失遊戲體驗的!強度黨為什麼要玩原神?大廠的網遊不好嗎?一個版本不玩直接退環境。

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