Steam Deck 評測:這款手持遊戲 PC 讓我感到驚訝,有好有壞

#遊戲#

Steam Deck 是最新的高調嘗試,旨在實現幾乎不可能的目標——打造出色的掌上游戲 PC。該設備看起來很像任天堂開關,目前的便攜式遊戲之王,但它是一種截然不同的野獸:更強大、更昂貴,當然也更復雜對於外行來說,這是一款採用 AMD 技術的手持遊戲 PC,配備 7 英寸 1,280×800 顯示屏和 64GB、256GB 或 512GB 存儲空間。

Valve 的便攜式設備也很難得到明確的評價,因為該平臺和兼容遊戲列表正在迅速發展。操作系統更新正在添加和更改重要功能,因此在您閱讀本文時用戶體驗的某些部分可能會有所不同。例如,Valve 剛剛添加了直接從 SteamOS 界面輕鬆安裝 Chrome 網絡瀏覽器的功能。

在 Steam Deck 進入更多人手中之前,功能增強調整和黑客攻擊(或錯誤和限制)的全部範圍不會顯而易見。因此,請將此視為會隨著時間的推移而演變的動態評論。

自從這篇評論首次發表以來,我還能夠從 Steam 最大的競爭對手之一 Epic Games Store 安裝一些遊戲。這並不容易,但有進取心的玩家已經在研究更簡單的方法和幫助應用程序。執行此操作的步驟在下面有關 Steam Deck 桌面模式的部分中有詳細說明。

TL;DR 版本是,如果您是那種在Steam Deck短暫的第一波交付窗口期間跳到網上預訂 Steam Deck 的PC 遊戲玩家,您將會印象深刻……偶爾會感到沮喪。但是,如果您期待與 Nintendo Switch 一樣輕鬆上手即玩的遊戲體驗,那麼這不是您要找的設備。

在花了一些時間適應它的怪癖並弄清楚哪些遊戲和類型在它的小屏幕上效果最好之後,我在使用 Steam Deck 時玩得很開心。經過一些動手調整後,一些鍵盤和鼠標遊戲轉換為內置觸摸板的效果給我留下了特別深刻的印象。需要注意的兩個最重要的事情是電池壽命和存儲容量,但便攜式遊戲設備一直都是如此。

個人電腦間距

將 PC 遊戲的開放性、靈活性和規模化,並將其轉化為手持設備,長期以來一直是 WASD 遊戲玩家的一個聖盃。以前有人嘗試過,高科技高速公路上到處都是以前嘗試的殘骸。

2013 年有Razer Edge 多年前,我曾嘗試在早期基於 Windows 的 UMPC 手持設備上玩遊戲。幾年前,幾家大型 PC 製造商展示了手持 PC 遊戲原型(這些原型大多再也沒有出現過)。您仍然可以購買一些昂貴的袖珍型專用 Windows 設備並嘗試在其上玩遊戲。其中一些比其他的效果更好。與全尺寸遊戲筆記本電腦或臺式機相比,它總是會有所妥協,至少在現有技術的現狀下是這樣。

Steam Deck 由 Valve 製作,Valve 是非常成功的 Steam 在線遊戲商店/平臺背後的公司。Valve 還製作 Portal 和 Half-Life 等遊戲,並且過去製作過其他遊戲硬件它有三個迭代版本,每個版本都有不同的存儲空間:64GB 售價2800元,256GB 售價3800元和 512GB 售價4500元。 混合效應

最便宜的選項有一個 eMMC 存儲驅動器,而其他兩個則有 NVMe,而最昂貴的版本在玻璃上有防眩光蝕刻(就像在某些 iMac 上一樣)。從理論上講,eMMC 驅動器不會像其他兩個驅動器那麼快,坦率地說,64GB 的存儲空間對於這個設備來說太少了。儘管有一個用於擴展存儲的 microSD 卡插槽,但我強烈推薦至少中端型號。

當我們談論從廣泛的 Steam 庫中玩 Windows 遊戲時,請注意這不是Windows設備。它運行 Valve 基於 Linux 的 SteamOS,搭配名為 Proton 的軟件,可以幫助許多 Windows 遊戲運行,有點像 Apple 的 Rosetta 對非 M1 原生 Mac 應用程序的作用。

在使用該設備大約兩週後,它讓我想起了第一波現代 VR 耳機,例如 HTC Vive 和 Oculus Rift。是的,它們可供消費者購買,但要成為早期採用者,您需要對反覆試驗和自己解決問題有一定的適應能力。與那些第一代 VR 耳機一樣,Steam Deck 需要冒險精神和對繁瑣的解決方法的熱愛。

這實際上使 PC 遊戲愛好者成為理想的觀眾——我們已經習慣了調整和故障排除、安裝模組和驅動程序,以及更換或超頻硬件組件。對於某些遊戲,您將深入研究選項和設置並積極排除故障,以便它們玩得很好——或者根本玩不了。其他遊戲,尤其是那些被 Valve 列為“已驗證”的遊戲,開箱即用。這些通常是具有遊戲手柄控制器支持的控制檯式遊戲,例如戰神。

將 PC 裝在手掌中

當我 10 歲的孩子第一次看到 Steam Deck 時,他說,“它看起來很舊。” 他說得有道理。這不像 Nintendo Switch 或 iPad Mini 那樣優化和完善設計。它絕對有一種笨拙的“第一代”感覺。

主體包括兩個方形觸覺觸摸板。在鍵盤和鼠標遊戲以及 Linux 桌面中,它們可以模仿一個微型觸摸板。除此之外,他們感覺像是一個尋找實現的聰明主意。如果您,遊戲設計師先生或女士閱讀本文,可以找到它們的創造性用途,那麼它們就在這裡。

其餘的控件感覺很熟悉。兩個模擬搖桿、一個方向鍵、四個面部按鈕(A、B、X、Y)以及左右兩側的觸發器和保險槓幾乎完美地模仿了標準遊戲控制器。四個撥片按鈕位於背面,主要用於映射自定義命令。

方向鍵幾乎沒有足夠的空間。

我能夠通過藍牙連接鍵盤和鼠標(這在某些遊戲中有效,但在其他遊戲中無效),但您會更頻繁地使用內置控件。儘管如此,前面還是擠滿了很多按鈕、操縱桿和墊子,也許太多了。方向鍵似乎要從系統的一側掉下來。模擬搖桿被觸摸板推到頂部,與 Xbox 或 PlayStation 控制器的高度工程人體工程學相比,它們感覺笨拙。

大尺寸,尤其是與 Nintendo Switch 之類的東西相比,意味著它更適合大手。它重 1 磅 7 盎司(650 克),這不是我所說的重,但更小、更薄的 Switch 不到 1 磅。重量加上尺寸使 Steam Deck 長時間握持起來不太舒服。我經常把它放在枕頭上或放在架子上。

OLED Nintendo Switch 旁邊的 Steam Deck。

多個菜單和短暫的存儲空間

操作系統提供了很多選項,但找到您想要的選項並不總是那麼容易。屏幕左側的 Steam 菜單按鈕會顯示其中的許多選項,包括店面和您的遊戲庫。一個快速訪問菜單,由三個點的圖標表示,位於屏幕的右側。您正在尋找的任何設置或快捷方式都可以在一個菜單按鈕或另一個菜單按鈕下找到,儘管我不明白其中的邏輯。

您將在存儲子菜單中花費大量時間。如此之多以至於我希望它是屏幕右側按鈕所召喚的快捷菜單項的一部分。相反,您可以通過按下 Steam 菜單按鈕,向下滾動到“設置”,然後向下滾動到“存儲”來訪問它。需要按很多按鈕才能進入我一直需要訪問的屏幕。

Steam Deck 中的存儲空間會很快填滿。

我一直在測試 256GB 版本(相對於 64GB 和 512GB 版本),相信我,存儲空間很快就會用完。我有興趣嘗試的許多遊戲(Baldur’s Gate 3、GTA 5、Doom Eternal)都在 70GB 以北,有時甚至超過 100GB,這無濟於事。

有一個內置的 microSD 卡插槽,與 Nintendo Switch 非常相似,我添加了一張 256GB 的卡沒有問題。然而,那張卡也很快就被填滿了,所以我經常換遊戲進換遊戲。到 Switch的每臺遊戲機都PS5確實需要附加存儲。這是可以輕鬆添加數 TB 額外存儲空間的傳統遊戲 PC 具有明顯優勢的領域。

總是另一個 AMD APU

將像 Steam Deck 這樣緊湊的東西配備起來以與全尺寸遊戲筆記本電腦甚至客廳遊戲機競爭是一個真正的挑戰。Steam Deck 由定製的 AMD APU 提供動力,這是一個片上系統或 SoC,結合了 CPU 和 GPU 功能。是的,這是很多三個字母的縮寫。它也被稱為 Van Gogh 或 Aerith 芯片。它與 PlayStation 5 和 Xbox Series X 使用的沒什麼不同,AMD 也為這些客廳遊戲機製造芯片。

Valve 將主要規格列為:

  • 定製 AMD APU

  • CPU:Zen 2 四核八線程,2.4-3.5GHz

  • GPU:八個 RDNA 2 計算單元,1.0-1.6GHz

  • APU功率:4-15W

  • 16GB LPDDR5 板載內存

這是一款價格約為3500元的手持遊戲設備,因此您無法獲得與7000元或更多遊戲 PC 相同的原始性能。但 Steam Deck 有一個祕密武器——它以相對較低的 1,280×800 像素分辨率玩遊戲。對於以全 4K 為目標的遊戲 PC 和遊戲機,在較低分辨率下獲得不錯的幀速率有很大的迴旋餘地。

Valve 已驗證為高度兼容的遊戲,例如地平線:零之黎明、殺手 (2016) 或傳送門 2 將以適當的圖形設置啟動。未經 Valve 特別驗證的遊戲通常可以正常運行,但您可能必須調整圖形選項才能獲得不錯的性能。

您可以在任何遊戲中打開性能疊加層(左上角)。

在由右側菜單按鈕(不是左側菜單按鈕!)調出的電源子菜單下,有一個屏幕覆蓋層可以打開以顯示幀速率、GPU 和 CPU 性能、電源使用情況和其他統計數據。打開時,它會遮住屏幕的很大一部分,但它有多個級別的細節可供選擇,並且可以讓您在根據自己的喜好調整遊戲設置時跟蹤實時性能。

這個的實際界面不斷變化,但目前在該電源菜單下有一個 FPS 切換。打開它,遊戲將鎖定為 30fps。將其關閉,上限為 60fps。根據 Valve 的說法,VSync(將 GPU 輸出與屏幕的刷新率對齊,可能會犧牲性能)默認設置為開啟並覆蓋任何遊戲內偏好。

一些內置基準測試的遊戲也可以在 SteamOS 下運行,這為我們提供了另一個瞭解性能的窗口。以下是其中一些測試:

Steam Deck 基準測試

然而,這種性能的代價是要與嘈雜的內置風扇和從頂部通風口流出的源源不斷的熱空氣相抗衡。駕駛所有這些高端遊戲會耗費電池壽命。400 尼特的屏幕以 60Hz 的頻率運行,分辨率較低,為 1,280×800 像素,這很有幫助,但只有 40 瓦時的電池。

許多因素都會影響電池壽命:正在進行的軟件和 BIOS 更新、亮度和細節設置、您玩的遊戲、屏幕的亮度等等。點擊頂部邊緣的電源按鈕可暫停遊戲會話,凍結遊戲狀態並使系統進入睡眠狀態,因此您不必保存並退出遊戲以節省電池壽命以備後用。

在高細節設置和系統自適應亮度開啟的情況下玩無人深空,電池在大約兩個小時內完全耗盡。Valve 建議你可以從許多遊戲中獲得四個多小時的時間,而我在玩 GTA 5 時就已經解決了這個問題。

在桌面模式下,通過 Chrome 瀏覽器播放流媒體視頻(類似於我們在筆記本電腦和平板電腦上進行的電池測試),Steam Deck 運行了大約 7 個小時。

除非你玩的是低強度遊戲,否則你真的需要注意電池壽命。我在 10% 和 5% 時收到彈出警告,提醒我在玩遊戲時電池電量不足。我發現使用隨附的交流適配器時,電池從空電量充滿大約需要兩個小時。

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與此同時,桌面上……

儘管這不是 Windows 計算機,但當您啟動 SteamOS 的桌面模式時,您可以訪問一個看起來很熟悉的桌面視圖,這基本上是Linux 的 KDE 風格在 Steam 菜單 > 電源 > 切換到桌面下找到它。

您可以在那裡瀏覽網頁(默認安裝 Firefox)並安裝和運行各種應用程序。如果您不熟悉 Linux 桌面,請記住,幾乎沒有什麼是直觀的,幾乎任何您想做的事情都需要一些研究或故障排除。使用網絡瀏覽器觀看 YouTube 效果很好。安裝 Chrome 很容易。但即使弄清楚如何訪問屏幕鍵盤也是一件痛苦的事情。它讓我想起了2000 年代所有聰明但有缺陷的掌上電腦,幾乎所有這些電腦都試圖將鍵盤和鼠標體驗映射到手持設備上。

是的,您還可以嘗試安裝 Windows 以更輕鬆地運行非 Steam 應用程序。但是Valve因為驅動和優化問題不推薦,我還沒有機會嘗試。我確實在Atari VCS(另一個 Linux-with-a-game-overlay 平臺) 上安裝了 Windows ,它確實使該設備更加普遍有用。

我自制的 Steam Deck 支架。

Steam Deck 還可以通過 USB-C 連接到單獨的顯示器。將 1,280×800 圖像放在更大的屏幕上只會強調它的分辨率相對較低。如果沒有支架或單獨的擴展塢,它就不是桌面使用的理想設置。也就是說,我定製了一個支架,並在外部顯示器上通過鍵盤和鼠標玩了幾款遊戲。

到目前為止,我對雲遊戲(例如 Xbox 雲遊戲服務)沒有任何好感,主要是因為即使遊戲加載正確,Steam Deck 的控制器也沒有被正確識別。Valve 表示這個問題將在未來的 Chrome 補丁中得到解決。

這是在 Steam Deck 上運行的 Epic Games Store。

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