可以代表PS5 技術的四大遊戲

說到索尼的PS5,我們都會想到大法黑科技高清畫質,索尼第一方遊戲眾多,可以作為課代表,有以下游戲

代表動漫改編技術的漫威蜘蛛俠系列, 現在漫威蜘蛛俠,已經成為索尼的招牌遊戲,特別是眾多動漫改編暴死的情況下, 索尼改編的蜘蛛俠不僅贏得玩家的口碑,也贏得市場的銷量,知名IP改編的遊戲,精髓就是在怎麼還原蜘蛛俠在各大建築物 飛來飛去的手感,觀感。在第一代拿到2000萬銷量後,第二代漫威蜘蛛俠又準備跟我們見面了。

代表競速類GT賽車系列,GT賽車一直以來都是索尼的各個主機的護航作品,這款系列早早突破1000萬套,目前在全世界各大都有GT賽車迷,畢竟從1997到2023年,GT賽車依然可以在26年的時間活躍在賽車遊戲的市場裡面,也可以說是一個奇蹟了。

代表動作類技術戰神系列遊戲,從2005年在PS2平臺上誕生,到2018年PS4平臺是的滿分遊戲,再到2022年在PS5平臺上高光, 索尼戰神遊戲,硬是打造一個紅了18年的網紅奎託斯,我們看到奎託斯一出道就弒神,從當年的青年變成中年,還有了孩子。同時我們也見到索尼在畫面上的進化,從DVD畫質 到BD畫質 ,1080P畫面,再到4K畫面 ,現在是超高清4K畫面。

代表劇情類最後生還者, 最後生還者的畫面,手感,銷量在遊戲圈並不是頂級的,但是在劇情互動類,最後生還者是頂級,所以它從遊戲改編成連續劇,成為美國點擊率最高連續劇,這種劇情改編實力,也只有索尼做得到。

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