自從玩了星穹鐵道才知道什麼才是單機遊戲,任務做完就沒了,寶箱開完就沒了,星瓊用完就沒了,最後還能做什麼?乾瞪眼?
現在正在進入退油期,很多玩家表示毫無新意,比原神還難玩。接下來盤點一下玩家退遊的原因,哪一點最符合?
一、角色幾年內不會變化
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以我擁有的角色為例,幾年內可能都不會變化。為什麼會有這個現象?因為想要獲取一個新角色最低也需要攢90抽,而且現在沒任務沒活動的狀態下,可能需要半年時間。
也就是說,現在擁有什麼角色,半年後可能還是這麼多的角色,一眼望到頭!這並不是危言聳聽,如果不出意外我的角色依然只有布洛妮婭、景元、希兒等,不會再新增角色。
玩遊戲最忌憚的就是沒有改變,所以會導致玩家產生退遊的想法。
二、60升70級太難了
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很多玩家開拓等級已經突破50級,角色也可以從60級升至70級。可是真當自己升級以後才發現,所有資源都不夠升級一個角色?更何況說還有8個角色?什麼時候才是個頭?
這是很多玩家都面臨的窘迫環境,沒有資源卡等級,怪物等級都比自己高。碰到實力強的怪物根本打不過,最後只能去打材料副本。
請問這8個角色什麼時候才能到70級?大概是一年之後吧,這個時間太久了!很多人頂不住,直接退遊了。
三、新光錐沒有材料升級
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不僅僅是角色升級需要大量材料,比如光錐、遺器、行跡等都需要很多材料,這也導致玩家入不敷出,每天180體力根本不夠用。180體力也就能獲得十幾個材料,只能提升一次行跡。這得到什麼時候?純屬浪費時間罷了。
這種一眼望到頭的日子,簡直太難受了。就好比打卡上班,在星穹鐵道就是如此,每天上線刷材料,做每日任務,然後等待體力恢復。太難受了,玩遊戲竟然沒有任何體驗感?那何必呢?
四、並不比原神好多少
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這麼一看,星穹鐵道並不比原神好多少。原神每天的任務也是如此,刷祕境、清體力等,偶爾做個任務消遣一下。星穹鐵道直接減少做任務一環,10分內全部搞定。
可以這麼說,米哈遊的遊戲都是一樣的。原神和星穹鐵道都是一樣的玩法。請問有多少人可以忍受呢?最後都會退遊吧。 #AI共創計劃#