原神:3.8-4.0新功能曝光,地下分層終於來了!堪稱玩家福音

原神3.8-4.0版本中的一些新功能逐漸曝光了,有些優化的地方還是非常不錯的,新增加的功能讓玩家感到了官方對玩家的友好態度,但一些“底層代碼”問題依舊沒有得到合理的解決。

每個國家的地圖風格都不一樣,玩家現在比較喜歡的還是蒙德和璃月,到了稻妻還好,就是前期稻妻的天氣讓人害怕,須彌版本中玩家都有點懵圈,不知道自己究竟身處何處,到了楓丹版本就是地下分層地圖,之前有玩家爆料稱楓丹感覺就像下水道一樣,玩家們好像“老鼠”一樣四處亂竄,現在好了知道是分層,因為沒有那麼讓人擔憂。

還有就是追蹤任務體驗優化,當目標點與旅行者位置存在一定距離時,點擊追蹤會打開地圖定位,這對做每日比較友好,不用自己在尋找路線,有時候看著任務點距離自己較短,但旁邊有兩個傳送點,一不小心傳送到需要爬山或者一路上比較不順的路上,那就有點坑了,對新手而言還是比較好的,老玩家直接閉著眼跑,但楓丹地圖一出現還是有必要的,不然自己迷路都不知道怎麼回去。

還記得邀約任務的節點嗎?當邀約事件達成結局時,獲得旅程記錄的界面新增回顧邀約按鈕,用以跳轉查看劇情節點,一些自己比較喜歡的角色在邀約任務中太讓自己著迷了,有些玩家喜歡反覆觀看這部分劇情,但這一點優化後,更能方便這些玩家回顧了,有些玩家是邀約任務結束後立馬頭也不回的就走掉了,拿原石和材料要緊。

任務界面顯示也做出了相應的優化,調整部分任務的排序規則;優化紅點顯示方式,但希望優化到玩家最需要的隊伍讀條,這才是重中之重,還有一點是遊戲中一個詬病,那就是“底層代碼”的角色佔用,一些任務沒有做完,想做新劇情,但每次都有點不太給力,總提示角色被佔用,這讓不少玩家只能放下手頭事情,先把佔用角色釋放出來,這一點不知何時才能優化結束。

等到下個版本旅行者們就能去體驗一番,希望各位玩家玩的開心。

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