眾所周知,原神是一款單機大世界遊戲。很多人以為只是純單機遊戲,只需要做任務、打怪升級即可,因為不需要氪金吧?
如果你這麼想就錯了,原神現在已經改為“氪金遊戲”。氪金就能玩,不氪金寸步難行,這就是版本現狀!
一、一個版本攢不到90抽
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很多人以為只要夠肝,就可以獲得想要的物品,比如五星武器、角色等。如果你真的這麼想,建議你還是退遊吧。
因為現在版本資源少之又少,如果單靠探索獲得的寶箱攢滿90抽,幾乎屬於天方夜譚!別說什麼24小時不停地肝,就算你68小時都不行!
其實都是系統設定好的,一個普通玩家一個版本最多30抽左右,想要抽到五星物品,機率太渺茫。你還敢說這不是氪金遊戲?誰信啊!
二、增強怪物逼迫氪金
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也不怕告訴你們一個事實,你氪金的速度可能還沒有怪物增強的速度快,你一邊氪金,怪物一邊增強,簡直就是無底洞。
有人調侃表示,“充錢到怪物身上,最後反過來打自己。”這個謬論太搞笑了,不過現實情況就是如此。
都說本期深淵難度大,其實下一期更難,因為只有不斷地增加難度,玩家才會去氪金。要不然人家怎麼賺錢?真以為“為愛發電”啊?
三、月卡+紀行雙氪
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現在最搞笑的是任務竟然沒有月卡獎勵多?請問這不是這壓榨玩家嗎?別人不氪金就算了,還偏偏把氪金的內容獎勵提高,這不是引誘玩家去氪金?
你說這是單機遊戲?我可沒見單機遊戲是這樣的。如果做任務和月卡獎勵一樣,大家都沒有意見,可是現在肝一個月獲得的原石,可能還不如月卡+紀行多。
不是你不夠努力,而是你在圈套之中,無法脫離罷了。
四、氪金無底洞
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現在氪金也挽救不了,因為現在各方面都有很深的套路。比如“揹包檢測系統”就是最噁心的,比如角色系統,你現在有一個刻晴,那麼接下來抽卡就會出一個刻晴給你。現在很多玩家刻晴已經滿命,你知道這是什麼情況嗎?
不得不說揹包檢測系統太強了,up卡池角色抽不到,常駐卡池角色都快滿命了。不氪金也很黑,氪金是又黑又氪。 #假期遊戲廳#