原神:楓丹地圖大爆料,水下場景,能否挽回《原神》人氣?

#ACG觀察志#有很長一段時間沒跟大家聊聊《原神》了,原因也很簡單,我確實已經半退遊《原神》了。雖然還是會時不時關注下有關資訊,但遊戲確實很久沒登了,須彌地圖也沒開完。本想著趁著假期去玩,但一想到又臭又長的劇情,我完全沒了興趣。不過,此次爆料的楓丹內容,倒還是讓人挺感興趣的,畢竟我就是衝著大世界和美少女才玩兒的《原神》。

畫師:星月彼岸

根據官方信息和爆料內容來看,楓丹地區分為水上內容和水下內容,就目前水上地區的內容來看,確實少了點味道,準確來說是看不到“工業風”。作為提瓦特輕工業最為發達的地區,卻在地區風格設計上看不到明顯的工業風或別具特色的建築風格,總之是有些不盡人意。至於水下內容,還得看實際體驗才行,但吸引力是有了。

那麼,須彌可以重振《原神》人氣嗎?先來說說個人體驗,我應該是有兩個版本沒玩過《原神》了,就3.7版本上線抽了一隻宵宮後就下線了。就個人的體驗而言,我也不拐彎抹角了,須彌地區著重勾勒的納西妲,卻出現了人設前後不符的問題,以及花大量筆墨寫有關於散兵的故事,也是我不感興趣的點,畢竟我確實不太喜歡散兵現階段的人設。

如若按照散兵剛登場時,以王霸之氣側漏嚇跑莫娜的那種人設而來,我相信散兵這個角色的評價應該也不會是現在這樣。聽聞網絡上流傳的隻言片語來看,或許是因為米哈遊招聘了許多女性編劇,從而使須彌地區的女性向設定直線上升。作為一款以賣人設的二次元遊戲來說,到底是女性向賺錢,還是男性向賺錢,應該不用我教的吧?

從以往網絡上的呼聲來看,美少女角色一直都是鈔票印刷機,一個不錯的美少女人設,換來的往往是玩家們真金白銀的支持。不知米哈遊在須彌地區主推的幾個男角色又為《原神》帶來了什麼奇蹟般的流水呢?算了,須彌地區即將過去,楓丹已經在路上了,經由須彌地區的後半段劇情,我已經對《原神》的編劇水平沒什麼好期待的了。

幸好《原神》自詡為開放世界遊戲,咱也能在不做主線的情況下去新地區探索。當然,在沒做完須彌後半段主線劇情的情況下,米哈遊是否會限制咱進入楓丹地區的這個問題,咱心裡也是有數的。於我而言,若是米哈遊限制玩家強推主線,那這遊戲不玩也罷,反正我現在已經擺爛,有喜歡的角色抽了後,連遊戲也不想登了。

畫師:SWKL:D

而這就會談及到我半退遊《原神》的第二個原因,沉迷《崩壞:星穹鐵道》無法自拔,說白了就是換種審美。看多了璃月的確的黑絲皮褲,再來看看仙舟羅浮地區的裙襬,這米哈遊不是挺會做國風角色的嗎?為什麼在璃月地區,黑絲皮褲就成了國風呢?

畫師:米子林mi

或許能打敗米哈遊的只有米哈遊自己吧,新遊戲的質量確實比《原神》肉眼可見的好。當然,在開放屬性上,確實還是《原神》更勝一籌。有了這兩款遊戲的經驗,米哈遊未來或許會做得更好?很明顯不會,曾經犯的錯或者失誤,未來的米哈遊也一定會犯,這事兒已經通過前後兩款遊戲證明了:我信米哈遊的美工,但不信米哈遊策劃的選擇!

畫師:Sollyz

至於《原神》是否能夠通過楓丹地區重新獲得以往的人氣,這件事兒其實已經有定論了,從《原神》公測到楓丹地區未來的開放,經歷3年的時間,其實《原神》這款遊戲的玩家已經固定下來了,除非遊戲內容或者說畫面有著比較大突破,有了跨越圈子和人群的內容,或許《原神》還能有公測之初,火爆全球的人氣。

《原神》公測之初的人氣有很大一部分來源於路人玩家,可經由這三年米哈遊式策劃的折磨,相信這部分路人玩家也被磨損了不少。剩下的除了是米哈遊一直以來的老玩家外,就只有能忍受米哈遊式策劃折磨的精神堅韌的玩家了。其實《原神》這樣也沒什麼不好,削減掉蓬鬆的人氣,剩下的都是比較穩固的玩家,這部分玩家才是《原神》的根基。

畫師:SWKL:D

說了這麼多,其實也足以證明咱對《原神》還是有留念的,雖然我的好友們早已經灰了一大半,但《原神》在整體的魅力還是在的。可讓我接受那枯燥乏味的9+劇情,還是讓人望而生畏。不過,作為自己玩了這麼久的遊戲,還是希望能在楓丹地區給所有玩家們帶來驚喜,至少帶著老婆們在水下探索這件事兒還是很有吸引力的。

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