原神已經上線2年多,但仍有一些玩家提及三個缺陷:新角色太多,玩起來太肝,還有氪金難題。但是,這些缺陷是否真的存在呢?
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1. 遊戲挑戰不強制抽卡
對於新角色太多這一說法,其實不可取。在遊戲中,角色的抽取跟任務的完成是沒有必然聯繫的。任何一個角色都能夠殺穿整個遊戲,玩家可以不抽新角色而繼續挑戰更高難度。如果感覺缺乏強大角色,那可以選擇抽卡獲得更強的角色。
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2. 打敗深淵不需要氪金
“太肝”這一說法究竟是怎麼來的呢?在遊戲中,任務是有難度的,但是,作為玩家,不需要快速升級,肝不動也完全是正常現象。而且,米哈遊對任務也做了優化,使得任務更簡便。並且,海量的獎勵寶箱也不會過期,玩家可以隨時去完成任務。對於深淵這種極為具有挑戰性的玩法,打贏並不需要氪金。任何玩家都可以通過普通練度去挑戰深淵,即便沒有五星角色,也能用四星角色打贏深淵。
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3. 不氪金也能追上進度
一些玩家可能會擔心不氪金會導致自己進度落後,其實完全沒必要擔心。開局送的女僕,只要拉滿聖遺物,90級一刀就能造成一萬多的傷害。遊戲中,任何一個四星角色都有足夠的實力去打敗任何一個Boss,因此不用擔心沒有五星角色打不過深淵。此外,官方每個月都會送一些原石,讓玩家可以在不氪金的情況下儘快獲得自己想要的卡池。
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總的來說,無論是新角色多還是玩起來會肝,都不應該成為玩家退遊的理由。作為一個優秀的遊戲,原神在遊戲內容上豐富且有很不錯的遊戲體驗。為了確保最好的遊戲體驗,玩家應該注重遊戲本身的內容,而不是對缺陷過分關注,才能體驗到更棒的遊戲體驗。