數值膨脹,劇情冗長,原石縮減,流水依賴新角色,原神還能走多遠

近期原神風評越來越差,玩家流失嚴重,流水更是次次刷新最低記錄,原以為3.8上半的優菈已經是最低的了,現在散兵再創新低,雖然只是首日流水,但也可以看出玩家們對遊戲的熱情在降溫。

現在臨近楓丹問題反而更多,林尼的服裝設計直接被玩家噴,結果官方給出的策略不是修改模型,而是將林尼的強度拉高……

現在玩原神的體驗已經和當初相差太大,之前的劇情還能吸引玩家,現在劇情冗長,原石獎勵縮水,就連流水都要靠新角色來帶動,林尼最初的風評是狗也不抽,現在強度拉滿直接成了必抽角色。

角色數值膨脹也就意味著原魔的數值也要跟著膨脹,不然玩家們的體驗就是真三國無雙的割草模式了,而早期的角色也將慢慢被淘汰,最初的角色數值已經和現在的數值不匹配了。

從須彌開始就出現大批玩家深淵無法滿星了,每期深淵抬的都是新角色,現在原魔增加的看似只有血量,但機制卻已經死死的壓著老角色了,像新原魔:聖骸獸、深罪浸禮者、元能構裝體這些原魔都把一些老角色踢出局了,原本在深淵風光無限的角色都只能默默的退場。

官方再不改變現狀,作為旅行者的我們還能走到至冬嗎?現在對原神的回憶都是稻妻前的版本,從一個萌新一步步的走到了現在。

最後就是關於4.1卡池的消息,上半為:納維萊特和雷神,下半為:萊歐斯利和一斗,而萊歐斯利之前被確認要進常駐的角色,這和一斗安排在一個卡池有點讓人看不懂,這下半卡池流水基本要涼啊!

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