星穹鐵道自上線以來每到一個版本都會有送十連活動,讓眾多的原神玩家感到十分不滿,同為一家公司出品,為何待遇差別如此之大。
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其實主要問題在於兩款遊戲的定位不同,星穹鐵道比原神更加休閒,同時獲取星瓊的途徑也更少,只要有玩過兩款遊戲的玩家都能發現這兩者之間的區別。
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首先就是原神,一個剛入坑的新手玩家去玩原神會發現,在大世界獲得的寶箱和成能得到的原石是非常多的,如果按照看攻略找寶箱那所獲得的資源是遠超星穹鐵道的,同樣一個版本的地圖,原神可獲得的獎勵就已經是星穹鐵道的兩三倍。
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而星穹鐵道主要獲得途徑只有活動了,新地圖的寶箱就只有十幾個,解謎不到十個,這麼算一下就能清楚一個新地圖能獲得的獎勵有多少了,對比原神真的是慘不忍睹,所以每個版本送十連只是為了補充資源不足。
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並且兩款遊戲眾多玩法完全一致,每日任務、深淵挑戰、模擬宇宙,在原神也都能找到對應的玩法,活動也差不多,這麼對比最大的區別就只有地圖獎勵獲取了,所以這個十連送的並不誘人。
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雖說星穹鐵道獲取獎勵不多,但時間上卻比原神少太多太多了,原神想要獲取獎勵都是需要消耗對等的時間的,現在這麼看來還覺得星穹鐵道十連不公平嗎?