原神4.0版本新機制荒芒引爭議 強迫玩家抽卡 老角色是否被撕卡了

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原神這次即將開啟的4.0新版本,官方在直播前瞻中也引入了一個所謂的新機制,這次的新機制就是荒芒,對於這個新機制的設計和引入,可以說引發了不小的爭議和討論,核心討論點還是兩個方面上,一個是官方藉此強迫玩家抽卡和逼氪,另外就是對於老角色是否被撕卡這一件事也引發了熱議。

先簡單的科普一下所謂的荒芒機制是什麼,從官方介紹來看,大世界有特定觸發點,荒+芒 湮滅後開門/解密。而反映到怪物身上,應該是荒和芒其中一種會附著在怪身上,需要用另外一個去破盾,否則會很難打,你可以認為是互相反應的新元素。直白點來說就是不用楓丹的角色打怪就會很費勁。

這個是否會讓老角色退環境還不好說,但是確實算是機制上的整體歧視,你不用楓丹角色,走楓丹的地圖和打楓丹的怪,明顯會很費勁和不好打,而這個機制,你說侷限於楓丹的拐,其他的地圖沒啥影響的話,倒是沒什麼太大的影響,但問題是深淵也有涉及到這種機制的話,想要滿星,那還真的不得不抽楓丹角色了,很明顯是強迫抽卡的那種。一定程度上也算是勸退了老角色了。

這個操作確實讓不少玩家不爽,但是側面想想,實際上須彌也是這麼過來的,當初多少玩家說不抽草體系的100%能玩,草神有沒有無所謂,這話我兩年前就聽過一模一樣的。結果再看統計,草神使用率高得簡直離譜,所以說現在抱怨沒啥意義,楓丹的角色瞅見喜歡的直接抽就完事了。

總結來說,也沒必要過於擔心,除非你真的是楓丹的角色一個不抽,直接蹦到5.0版本,這個概率和可能性太低了,4.0要實裝的角色基本上都已經確定了,你至少會看上1-2個吧?有相中的話,那對於這次的新系統,處理和應付起來基本上就不成問題,所以沒必要太過於著急或者說擔憂。

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