原神到底應不應該加劇情跳過?劇情跳過利弊分析

原神的每次版本更新,都會伴隨著部分優化。不少玩家呼聲很高的提議都已經漸漸實裝了。但是有一個呼聲非常大的提議,從1.0版本開始一直到現在,一點動靜都沒有,那就是——劇情跳過。

需要提前說明一下,一般意義上的“劇情跳過”指的是:當玩家觸發劇情進入對話模式後,可以選擇一鍵跳過當前整段劇情結束對話,直接進入自由行動的模式。

劇情跳過這個功能,從技術上來說並不難,想加一定可以加的,除了原神,很多遊戲也都有,但原神這麼久一直不出劇情跳過,肯定是深思熟慮,權衡過了利弊的。

下面我們就來分析一下劇情跳過的利弊:

增加劇情跳過的好處:

1.最大的好處就是節約時間。原神的任務大部分時間都集中在對話部分,如果除去對話,真正做任務的時間其實不長。一部分空閒時間並不多的上班族、學生黨,或者摸魚玩家,玩原神只是為了放鬆娛樂,並不想耗費太多時間在對話劇情中。

2.對於開多個小號、已經體驗過一次劇情的玩家來說,有劇情跳過的話,就可以不用再重複觀看,其實本質上也是屬於節約時間。

3.部分只追求戰鬥體驗的玩家,玩遊戲主要是為了戰鬥、打怪,即使有足夠的空餘時間,他們也對劇情毫無興趣。有劇情跳過的話,會對這部分玩家友好很多,不用被迫接受自己不感興趣的內容。

增加劇情跳過的壞處:

1.原神角色的塑造,極大部分是靠劇情。如果跳過劇情的話,會不利於深入瞭解角色,更加不會體會到角色的人格魅力,抽卡意願會大大減少。不少玩家都是體驗了某個角色的傳說任務或者主線劇情重TA的表現而激情抽卡。還有不少玩家給角色氪金,甚至氪滿命滿精,大部分都是廚力玩家,而廚力玩家也是要靠遊戲裡角色和玩家的互動,培養出感情。

當然了,真正的劇情黨,即使出了劇情跳過也不會受到影響。真正影響的是對於劇情無感的玩家,這就是下面要說的第二點。

2.原神作為二次元的開放世界遊戲,劇情內容也是遊戲很重要的一部分,並且這些內容也是花費了很大成本製作的,比如所有魔神任務和傳說任務都是有配音的,有些任務甚至專門做了過場PV動畫。如果增加了劇情跳過,一些中立的玩家就會選擇跳過,則會造成這部分玩家有不完整的遊戲體驗。

以上就是增加劇情跳過的利弊。對於劇情跳過,你持有什麼態度?

遊戲

Steam又一款大作!曝《星空》STARFIELD準備開啟!

2023-8-9 14:30:02

遊戲

IP熱點資訊|大運會吉祥物“蓉寶”生產總值破1.3億!

2023-8-9 14:35:41

搜索