原神:楓丹水神技能曝光,自傷提供強力BUFF,官方強抬白朮?

原神中每次大版本上線官方都要整出些新活,目前3.0版本已經過了大半,接下來就是楓丹了。而最近就有據說是4.2版本楓丹水神技能的曝光,曝料中水神領域與重力相關,效果非常強大,但會造成自傷,具體情況大家和玩咖寶典一起來看看吧。

一、原神4.2水神技能

具體效果大概是水神芙卡洛斯的大招“壓迫領域”,領域內自方隊伍會一直掉血但同時會提供巨量BUFF加持(可能抗打斷)。而這個機制可以說和原魔流血狗很相似了,這個機制很適合白朮,但對於鍾離、久岐忍來說就不合適了。

二、具體技能說明

水神的技能會消耗隊伍中生命值,這樣的話在配裝上或許和妮露就有些類似-千巖+花神2+2堆生命,或者是有限大招的四絕緣套、2水+2生命。但該天賦也會給隊伍持續恢復血量,大招似乎對原魔也有一定大招和傷害效果。

三、另類的永凍隊

永凍流的強勢之處主要是因為能對非BOSS敵人造成凍結,但有時一些精英敵人時就無效了,因此永凍隊才會因為深淵陣容決定使用率。但水神的機制貌似對精英也是有效的,比如聖骸獸。

聖骸獸也算活潑好動傷害高,擠模型能力強的原魔。即使能控制想必傷害也是不俗。但對於BOSS來說還不能確定,目前所有的“神”角色其實都是保下限角色,當然對單DPS也是足夠的。

四、官方強抬白朮

水神強抬白朮的可能是有的,儘管現在看來,白朮盾很薄可以被丘丘人擊破,但是不同於另一個五星生存輔助心海,心海原本就是水系和水神的水不反應,而白朮的草是可以和水反應的,所以在水神對敵人有控制的情況下,白朮的盾可能就夠用了,然後治療效果愈發凸顯。

不少人都在擔心鍾離、雷神等老體系會怎麼樣?從目前來看肯定還會存在,只是舒適度沒有那麼高了。比如聖骸獸擠模型可以將雷國隊的輸出擠出班尼特大招的圈子,破鍾離盾也是可行的(盾量不夠厚情況下)所以“不被怪物碰”或許是下一個生存的需求,水神給怪物減速似乎就是這個用途。

不知道大家對於後續的水神怎麼看呢?

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