8月收官戰B站騰訊拿出品類王炸;庫洛鳴潮亮相科隆展|Notbad週報


一、核心觀點

1.8月收官戰B站騰訊拿出品類王炸,暑期檔尾聲看點依舊多多


8月即將結束,暑期檔的戰場也即將落幕,而在這個節點,B站騰訊紛紛拿出了重磅產品,打響暑期檔的收官之戰。


其中B站《閃耀!優俊少女》在海外市場的表現(尤其是日本市場)有目共睹,其獨特的“育成”玩法以及與玩法深度綁定的“3D劇情呈現”更是打出了鮮明的“差異化”。配合B站平臺的自身優勢以及第三季番劇的同步播出,有望能夠再一次激發國內二遊的熱度。


在面對《逆水寒手遊》的近乎“無敵無我”態勢下,騰訊拿出了與其對抗的MMORPG新品——《新天龍八部》。遊戲由暢遊原班人馬打造,在復刻端遊的同時大膽的加入了“支持個人交易”的擺攤交易模式,結合拍賣行等交易內容形成了手遊中難得一見的自由的經濟系統。在遊戲豐富生活玩法的加持下,有望打造出一套包容更多不同玩家的生態模式。


雖然暑期檔即將結束,但節點從來不是阻擋挑戰者的發起進攻的理由,而在這兩款“王炸級”的產品下,在二次元以及MMO賽道上或將引起新一輪的風暴。


2.庫洛鳴潮亮相科隆展,二次元新勢力加油沖沖衝


科隆遊戲展於23日盛大開啟,發佈會中公開了《黑神話:悟空》《心靈殺手2》《家園3》《殺戮空間3》《小小夢魘3》《碧藍幻想 Relink》《紅色沙漠》《鐵拳8》《絕區零》《使命召喚:現代戰爭III 2023》《賽博朋克2077 往日之影》《真人快打1》等遊戲的宣傳視頻或最新消息。


其中國內遊戲部分,《黑神話:悟空》整體內容以此前試玩會為主,此外還新增了兩隻全新BOSS石先鋒和小酈龍,以及一張全新的試玩地圖以及新的裝備。經過此番亮相後,《黑神話:悟空》獲得了海內外玩家一致認可與好評,並在科隆遊戲展上斬獲最佳視覺效果獎。


米哈遊《絕區零》公佈了全新的預告視頻,展示了大量的玩法與角色;《崩壞:星穹鐵道》開啟PS5技術測試招募;《原神》公佈全球音樂會計劃。


騰訊天美研發的三角洲系列新作《三角洲特種部隊》公佈了全新實機演示,並顯示了幹員+大戰場的玩法。結合此前《無畏契約》、《卡拉彼丘》、《代號:CF0》、《高能英雄》等產品,《三角洲特種部隊》無疑補足了騰訊射擊賽道佈局的最後一塊拼圖。


庫洛《鳴潮》在新一輪的優化後,也在科隆展上提供了試玩。在本次試玩中,此前熱門“燎照之騎”、“無冠者”、“鳴鐘之龜”等BOSS也悉數亮相。


在最後的評獎環節中,《塞爾達傳說:王國之淚》無疑成為最大的贏家,陸續斬獲“最佳音樂”、“最佳遊戲性”、“最史詩作品”、“最佳NS遊戲”等數個獎項。


3.網易Q2同比增長3.7%,二次元、MMO持續發力


8月24日,網易發佈Q2財報,報告顯示公司實現營收240億元,同比增長3.7%。實現歸母淨利潤90億元,同比大漲66.7%,環比亦有19.2%的增幅。整體來看,繼Q1的出色表現後,網易再次交出了一份亮眼的成績單。


具體到遊戲業務,二季度實現營收188億元,同比增長3.6%。新老遊戲均展現出了欣欣向榮的市場面貌,《蛋仔派對》更是再創日活新高。在《逆水寒手遊》、《巔峰極速》、《蛋仔派對》等新老產品的共同發力下,將令公司的Q3業績實現顯著提升。


而本週新品《全明星街球派對》的首周表現同樣不可小覷,公司管理層表示這主要得益於團隊的籃球基因和孜孜不倦的調優。網易希望藉助這款產品深耕細分賽道、維護核心用戶、並拓展更大的用戶邊界。《全明星街球派對》能否成為網易又一個榜十常客,我們也將拭目以待。


而在新產品上,《代號:無限大》的實機演示,無疑掀起了二遊品類的討論度。都市題材的開放世界配合豐富的玩法內容,或許網易將成為及米哈遊之後又一“新世代二遊”的探尋者,在未來的二遊賽道正面戰場中,或許將形成兩者的正面較量的局面。


《燕雲十六聲》在近日也公佈了遊戲的實機內容,其中製作人透露在這款開放世界RPG遊戲中,《燕雲十六聲》中的武術設計以及一些招式和戰鬥方式從動物身上取得了靈感,遊戲核心想法之一就是基於中國古代背景還原一種自然的生態。遊戲還支持玩家自由建造建築、捕魚和製藥等豐富內容。此外《射鵰》也在近期開啟了測試,遊戲憑藉著角色、場景等美術上的風格化,更是在MMORPG賽道中打出了明顯的差異。


這也預示著,網易也將在MMO與二次元賽道上發起新一輪的衝刺。


4.今年第三輪3A遊戲熱潮即將掀起,今年不愧為遊戲大年


在《塞爾達傳說:王國之淚》引爆了今年第一發3A遊戲熱潮後,《博德之門3》半路殺出,以87.5萬的在線人數以及M站96分的成績佔據了8月的3A遊戲節奏榜。而接下來,第三輪3A遊戲熱潮將伴隨著《星空》的發售而到來。


在《星空》來臨之際,率先登場的便是FS的《裝甲核心6》。本作在保留系列機甲組裝構築的基礎上強化了遊戲動作性,強大敵人以及連綿的攻擊也使之帶有了一絲“魂味”。在《星空》緊隨其後的便是開放世界競速遊戲《飆酷車神 轟鳴祭典》以及頗有人氣的“類魂”新品《匹諾曹的謊言》。隨後10月Remedy的《心靈殺手2》以及P社的《城市:天際線2》也將延續3A遊戲熱潮


其實回顧和展望2023年,對於國內各個平臺的玩家,都無疑是真正意義上的“遊戲大年”。在移動端,我們見證了《逆水寒手遊》在MMORPG上的探索與突破,《巔峰極速》打開了擬真競速的市場,《冒險島:楓之傳說》以及《晶核》在復古玩法上的延續,《崩壞:星穹鐵道》在JRPG上的嘗試。在PC端,《無畏契約》、《命運方舟》兩款產品更是激發了端遊市場的活力。而在PC/主機端,三輪熱潮的近乎“無空白”的覆蓋,諸多重磅大作的陸續出現,更是還願了2022年時期“獨樹一幟老頭環”的遺憾。


無對於整個遊戲行業而言,2023也是一個關鍵轉折點,它帶著新的活力一掃此前的陰霾,並懷揣著希望踏上新的征程。


5.Unity中國正式推出Unity中國版引擎,重點佈局小遊戲賽道


Unity 中國8月23日正式推出 Unity 中國版引擎——團結引擎,向數百萬本土用戶交出首份答卷,同時也開啟了 Unity 中國本土化進程的全新篇章 。


作為 Unity 引擎在中國的延續,團結引擎也為 Unity 帶來了新的生命力。Unity 全球 CEO John Riccitiello 表示,中國市場是 Unity 最重要的市場之一,正如我們在去年成立 Unity 中國合資公司時所期待的那樣,中國市場的活力與本土開發者的創造力,讓我們從廣度與深度上拓展了實時 3D 技術的應用範疇。今天,我非常榮幸地見證了團結引擎的發佈,相信在未來,中國市場會帶給我們更多驚喜,我們也會持續為中國開發者提供更好的服務。


作為推動團結引擎落地的核心人物,Unity 中國 CEO 張俊波致力於將其打造為一款更懂中國開發者的引擎,他在發佈會上表示:“團結引擎是 Unity 中國成立以來最重要的里程碑,開啟了我們賦能本土開發者的新徵程。


此次發佈的版本在 Unity 引擎原有的能力之上,針對小遊戲與智能汽車這兩個細分賽道進行了技術部署。未來,我們將持續進行技術迭代,用經過本土優化的工具矩陣,幫助各行各業的開發者實現夢想。”

二、國內外遊戲市場產品情況跟蹤
  • 2.1 國內市場遊戲榜單情況

中國大陸市場

國內市場2023年8月21日-8月26日iOS遊戲暢銷榜中,《王者榮耀》、《逆水寒手遊》穩居前兩名。

其中騰訊上週新品《冒險島:楓之傳說》在本週表現依舊亮眼,與《和平精英》競爭第三名,進一步驗證了在手游上“老IP+復刻端遊玩法”的可行性。此外,《英雄聯盟手遊》、《金剷剷之戰》、《火影忍者》在本週也進入暢銷榜TOP10。

網易《逆水寒手遊》的強勢表現不必多說,近期更是開啟了“免費送時裝”的活動。而本週網易產品方面出現了兩匹“黑馬”——一是老產品《率土之濱》,二是體育競技新品《全明星街球派對》。其中《率土之濱》,受到近期“貓家軍”事件影響,吸引了不少的大R玩家入場;而《全明星街球派對》則是憑藉著不錯的遊戲體驗以及“硬剛渠道,分成全送”良心運營的宣發,將看起來相對小眾的產品一舉捧上暢銷榜前十。此外,網易的《蛋仔派對》、《巔峰極速》在本週也有著不錯的表現。

米哈遊《原神》憑藉著最新的4.0版本「楓丹」,雖然表現未及預期,但在二遊普遍頹勢的環境下,在本週依舊四天進入暢銷榜Top10。朝夕光年《晶核》在新團本刺激營收後略顯疲態,排名有所下降,而下週即將開啟的新職業“魔術師”能否再一次刺激營收,我們也將拭目以待。

中國香港市場

中國香港市場iOS遊戲暢銷榜中,心動《鈴蘭之劍》,騰訊《合金彈頭:覺醒》兩款新品在香港市場中表現相當不錯,其中《鈴蘭之劍》佔據榜首一天,騰訊《合金彈頭:覺醒》佔據榜首兩天。

此外,靈犀互娛《三國志·戰略版》、米哈遊《原神》、《崩壞:星穹鐵道》、HABBY《彈殼特工隊》、點點互動《寒霜啟示錄》等大陸在港遊戲均進入了Top10。

中國臺灣市場

中國臺灣市場2023年8月21日-8月26日iOS遊戲暢銷榜中,騰訊《合金彈頭:覺醒》表現依然不錯。

此外,騰訊《傳說對決》、點點互動《寒霜啟示錄》、HABBY《彈殼特工隊》、心動《鈴蘭之劍》等大陸在臺遊戲均進入了Top10。

  • 2.2 海外主要市場遊戲榜單情況

美國市場

2023年8月21日-8月26日美國iOS遊戲暢銷榜中,共計4款中國遊戲進入Top10。其中有騰訊《使命召喚手遊》、《Triple Match 3D》、殼木遊戲《起源時代》、點點互動《寒霜啟示錄》。

日本市場

2023年8月21日-8月26日日本iOS遊戲暢銷榜中,表現較為慘淡。其中《原神》憑藉4.0版本在日本市場獲得了一席之地,其餘僅有騰訊《NIKKE:勝利女神》進入前Top10。

韓國市場

2023年8月21日-8月26日韓國iOS遊戲暢銷榜中, Ujoy Games《像素英雄》表現依舊亮眼,兩天佔據暢銷榜榜首,三天Top5以內。另外HABBY《彈殼機動隊》、點點互動《寒霜啟示錄》進入本週暢銷榜Top10。

印度市場

2023年8月21日-8月26日印度iOS遊戲暢銷榜中,騰訊《PUBGM》持續霸榜。

此外騰訊《使命召喚手遊》、TOP GAMES《文明帝國》、點點互動《寒霜啟示錄》三款產品均進入Top10。

三、買量市場

DataEye數據顯示,2023年8月21日-8月26日國內中重度手遊買量榜單中,微信小遊戲買量產品仍佔據頭部位置。

其中,豪騰天佑旗下的《鹹魚之王微信版》以110943組素材一騎絕塵,對比上週增加了13.2%,該作主要引流平臺(投放媒體)為穿山甲聯盟,佔比超過95%。此外海南尚軒的《尋道大千微信版》也已87093組素材遠超其他產品的買量投放力度,對比上週增加了26.7%。

競核多次提到,隨著“抖音-微信”的小遊戲買量模式與日成熟,以及帶來的顯著效果,“App小遊戲化”成為了主打買量遊戲廠商的重要發行策略。 此外,也有一些廠商在嘗試“小遊戲App化”的道路,例如豪騰天佑《瘋狂騎士團》,以及現階段的《鹹魚之王》等。

四、遊戲版號審批情況跟蹤

據競核統計,截至8月27日,2023年共計下發637款遊戲版號,其中國產遊戲版號610款,進口遊戲版號27款。

產品上新方面,截止至目前,騰訊、網易分別上線了7款、4款產品,其中《無畏契約》、《命運方舟》兩款端遊產品,在市場上有著不錯的聲量,為國內PC端遊市場注入了活力。此外本週《合金彈頭:覺醒》在海外上線,港臺地區表現亮眼。而網易《逆水寒》手遊、《巔峰極速》則在MMORPG、RAC打開新局面,佔據頭部位置。

此外,米哈遊、朝夕光年、靈犀互娛、莉莉絲、祖龍、快手等均至少有一款新作上市。

面向遊戲投資領域,本週暫未有大廠新的投資消息。

五、一週大事件

財報:

8月22日:西山居Q2賺了10個億

金山軟件今日發佈了截至 2023年6月30日的Q2財報和2023年上半年財報。金山軟件 2023 年第二季度的收入為人民幣 21.935億元,2023年第二季度來自網絡遊戲及其他業務的收入為人民幣10.726億元,較上年同期增長18%,較上季度增長17%。該增加主要由於《劍網 3》持續更新及優化用戶體驗而收益顯著增長,部分被《劍俠世界 3》及《劍網 1:歸來》等現有手遊收益的自然下降所抵銷。

8月25日:祖龍娛樂H1淨利2.97億

祖龍娛樂今日發佈2023年中期業績公告,截至2023年6月30日止六個月,報告期間,集團錄得收益人民幣4.023億元,較截至2022年同期增加22.0%。集團的毛利較2022年同期的人民幣2.428億元增加22.6%至人民幣2.977億元,主要由於《以閃亮之名》於報告期內在中國大陸、歐美及東南亞等地區上線導致收益增加。2023年中期業績公告數據顯示,2023年上半年營收構成中,海外市場佔比在40%以上。

8月25日:富春股份H1淨利同比下降16%

富春股份今日晚間發佈了半年度業績報告稱,2023年上半年營業收入約1.81億元,同比增加11.74%;歸屬於上市公司股東的淨利潤約1708萬元,同比減少16.5%;報告顯示,在上半年子公司上海駿夢堅持IP運營與研發一體、精品研發以及“文化出海”的路徑,實現營業收入約 1.01 億元,實現淨利潤 1245 萬元,其中海外收入佔比88.8%。

8月25日:崑崙萬維H1營收同比增長8%

崑崙萬維公佈了 2023 半年報,實現營業總收入 24.3 億元,同比增長 8%,整體毛利率達 80%;歸屬於上市公司股東淨利潤 3.6 億元,同比減少 44.31%;經營性現金流 5.3 億元,同比增長 30%;海外業務收入規模達 20.2 億元,同比增長 21%,海外業務佔總收入比重達 83%。

行業動態:

8月21日:莉莉絲中期管理會強調聚焦重點產品

近期莉莉絲剛剛結束中期管理會。會上,莉莉絲高管稱要強調重點項目,比如《遠光84》《神覺者》 《劍與遠征:啟程》 。公開資料顯示,《遠光84》最早於22年上線海外App Store、Google Play和Steam外區。

8月21日:微軟將再投資《Hi-Fi Rush》開發商

《Hi-Fi RUSH》官方近日宣佈玩家總數已突破 300 萬,《Hi-Fi RUSH》是由 Tango Gameworks 和 Bethesda Softworks 於 2023 年 1 月底發佈的節奏格鬥遊戲。遊戲一經發布便大受好評,微軟對《Hi-Fi Rush》的成功感到高興,並計劃對開發商 Tango Gameworks 進行再投資。業內人士 Jeff Grubb 透露,微軟對 Tango Gameworks 非常滿意,並希望他們擁有光明的未來。儘管《Hi-Fi Rush》的銷量有所下滑,但微軟仍然對該工作室充滿信心。

8月22日:吉比特《勇者與裝備》首發微信小遊戲

吉比特旗下雷霆遊戲23H2第一款放置遊戲《勇者與裝備》正式上線。和過去的幾款產品不同,《勇者與裝備》今天率先登陸了十分熱門的微信小遊戲平臺作為首發平臺、而沒有先在蘋果AppStore發佈原生APP版,這個次序值得細品。需要指出的是,這不是雷霆遊戲發佈的首款小遊戲,更早前還有《一念逍遙H5》微信小遊戲版。

8月23日:暗黑4玩家突破1200萬

在今日的科隆遊戲展開幕之夜上,《暗黑破壞神》系列負責人Rod Fergusson宣佈,《暗黑4》玩家數已經達到了1200萬人,總遊戲時長超過13億小時。同時他也帶來了第二賽季“血之賽季”預告片,S2賽季將於10月18日上線。血之賽季將帶來全新任務線供玩家探索、以吸血鬼異能對抗吸血鬼、新增5個遊戲終局首領並有機會掉落特定的獨特物品以及超強獨特物品,等豐富內容。新的吸血鬼獵人同伴“艾瑞絲”也即將到來。

8月23日:TGA宣佈將於12月7日舉行

在今日凌晨的 2023 科隆國際遊戲展開幕夜直播中,主持人 Geoff Keighley 宣佈 TGA 2023 頒獎典禮(The Game Awards 2023)將於 12 月 7 日舉行。按照往年慣例,預計會在北京時間 12 月 8 日舉行。隨後 TGA 官方也宣佈,2023 TGA 頒獎典禮將在洛杉磯的孔雀劇院(前微軟劇院)舉行。官方表示2023 TGA 除了會有大量精彩遊戲亮相外,還會有全球首發和新遊戲發佈。公開售票時間及更多活動細節將於今年秋季陸續公佈。值得一提的是,由於《塞爾達傳說:王國之淚》《星空》等大作從 2022 年跳票到了 2023 年,再加上今年爆火的《博德之門3》,因此今年的年度最佳遊戲極具看點。

8月23日:寶可夢22年授權產品收入超百億美元

根據 License Global 的報告,2022 年寶可夢公司(Pokémon Company)的授權商品銷售額達 116 億美元。這家消費品和授權研究公司的年度全球頂級授權商報告對去年全球零售額中的 84 個品牌進行了排名,其中寶可夢公司在前十名中排名第五。

8月24日:異象回聲項目組與紫龍分手

《異象回聲》是蒼火遊戲小組(Azure Flame Studio)的第一款手遊作品。遊戲製作組在2019年的時候發售了單機日式戰棋遊戲《聖女戰旗》。在2020年項目組被注重戰棋品類的紫龍遊戲收購,在紫龍遊戲持股60%的情況下成立了上海星矩。不過在近期的二測【重影測試】中,遊戲在部分平臺的遊戲評價遭遇了大量新增的差評,官方隨後發佈公告,表示遊戲目前運營已經與紫龍無關,而運營、宣傳等工作也都轉由蒼火遊戲製作組的開發人員自行負責。

8月24日:Epic推出首發計劃前6個月可獲100%收益

Epic Games今日公佈了一項新的獨家計劃,允許Epic上的遊戲開發商在遊戲發售後的前6個月獲得100%收益分成。該計劃名為“Epic首發(Epic First Run)”,其允許任何規模的開發商,只要他們同意將自己的遊戲在Epic Games Store獨佔6個月,就可以獲得100%的收益。

8月24日:24年科隆遊戲展確定於8月20日舉行

科隆遊戲展開幕夜主持人Geoff Keighley在推特上確認,2024年的科隆遊戲展開幕夜活動將於2024年8月20日舉行,遊戲展會將在2024年8月21日至25日舉行。據官方爆料,今年的科隆遊戲展便有33個國家館參展,涵蓋了26個不同國家。與2022年相比,總展覽面積將增加10,000平方米,達到230,000平方米,創下了科隆國際遊戲展舉辦以來的新紀錄。

8月27日:守望先鋒2國區差評突破10萬

《守望先鋒2》再創新的“里程碑”。根據Steam的遊戲評測頁面顯示,國服差評數已突破10萬,目前共有101714篇差評,總差評數也突破了15萬,好評率繼續維持9%,綜評依舊為差評如潮。

下週(8月28日-9月3日)開測新遊:

據遊資網統計,下週公測新遊的大廠包括騰訊、嗶哩嗶哩遊戲。

其中《新天龍八部》是由暢遊原班人馬打造騰訊發行的一款武俠MMORPG,目前遊戲全網預約達到931萬,遊戲將於8月29日(星期二)公測。

《閃耀!優俊少女》是由Cygames開發,嗶哩嗶哩遊戲發行的一款二次元育成遊戲。遊戲在玩法上與現如今的主流二遊差異化鮮明,目前遊戲在B站預約129萬。

此外暢遊網絡的新品《西遊:筆繪西行》(西遊題材卡牌RPG)、心動網絡《出發吧麥芬》(類似《不休的烏拉拉》的團隊放置遊戲)、龍淵網絡《天神學院:派對》(二次元卡牌競技遊戲)也將於下週陸續開啟測試。

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