任天堂Switch 2“祕密發佈”:720P屏+DLSS,4K60Hz暢玩,售價暴漲!

嗨呀大家吼!這裡是IT之家,我是浪歌。

作為目前遊戲圈的當紅炸子雞,任天堂 Switch 風靡全球,哪怕已經發布了六年,銷量依然在節節攀升。

根據任天堂今年 2 季度的財報,任天堂 Switch 全球銷量已經超過 1 億 2953 萬臺。僅在日本,今年 6 月份就狂賣 38 萬臺機器,和前一年相比同期增長 68%,刷新了發售以來的 6 月銷售紀錄。

考慮到 Switch 是 2017 年發佈的,各項配置都開始逐漸落伍了,因此任天堂也把下一代 Switch(後文簡稱 Switch 2)的開發提上日程。

而在最近幾個月,關於 Switch 2 的爆料也越來越多了。

就在上個月的科隆遊戲展期間,遊戲外媒 Windows Central 就爆料稱,任天堂在遊戲展上向合作伙伴們“祕密發佈”了 Switch 2,並且有很多開發者和媒體人已經體驗了這臺遊戲機。

至於 Switch 2 有哪些提升,就跟著浪歌來看看吧。

一?12GB 的超大 RAM (運行內存)

遊戲媒體 UnivNintendo 主編 necrolipe“可靠人士”口中得知,Switch 2 將配備 12GB 的 RAM,是當前 Switch 的三倍

作為對比,索尼 PS5 和微軟 Xbox Series X 配備了 16GB 的 RAM,Xbox Series S 則為 10GB。

大 RAM 是遊戲性能的基本保障,一方面遊戲本體運行需要佔用很多的運行內存,另一方面 GPU 往往也需要“吃掉”一部分 RAM 作為“運行顯存”,類似 AMD 6800H 的集成顯卡 680M 之所以性能超強,原因之一就是會挪用 4G 內存作為自己的顯存使用。

而根據 necrolipe 獲得的信息,由於超大 RAM 的加持,Switch 2 的整體性能表現會接近微軟目前主力遊戲機 XSS。

二·DLSS+光追

此前據外媒 VGC 此前消息,在內部演示時,任天堂使用了英偉達的 DLSS 3.5 技術,不過也有爆料者表示,自己收到的消息是“DLSS 3.1”,目前 VGC 已將原文中的“3.5”這一數字刪除,因此 DLSS 3.1 的說法應當更正確。

DLSS 是一種由NVIDIA開發的深度學習超採樣(Deep Learning Super Sampling)技術,可以利用人工智能(AI)來提高遊戲的性能和畫質。

它的原理是通過低分辨率圖像生成高分辨率圖像,再生成連續的影像,降低了硬件的性能消耗,這樣中低端顯卡也能跑出原本跑不了的高特效。

DLSS 不僅可以提高顯卡的遊戲畫質,還能提升幀數,目前這個技術已經在英偉達的 RTX 系列顯卡中大幅度應用了。

而任天堂之所以能夠吃上英偉達的技術,根本原因就是 Switch 2 依然沿用了英偉達定製芯片,因此英偉達的遊戲技術也可以無縫平移到 Switch 2 上。

根據目前的爆料,Switch 2 遊戲掌機會採用定製的 Tegra T239 處理器,基於車載 Orin 芯片開發而來,是一顆 8 核 Cortex A78 芯片,其中 GPU 部分基於 Ampere 架構,也就是 RTX30 系列顯卡使用的架構。

在英偉達的顯卡架構支援下,Switch 2 不僅獲得了 DLSS 的加持,還能夠使用光追技術。

英偉達的光追技術能夠模擬光線在現實世界中的反射和折射方式,提供比傳統遊戲中使用靜態照明通更逼真的光影效果。

而在 DLSS 和光追兩大技術的加持下,Switch 2 的遊戲表現又會如何呢?

爆料人士 NateTheHate 此前透露了任天堂在科隆遊戲展上展示的 Switch 2 的性能。他表示, Switch 2 掌機在開啟英偉達 DLSS 技術之後,能夠以4K 60Hz 來流暢運行《塞爾達傳說:荒野之息》

不過這位老哥並沒有透露是在掌機模式下還是在 Dock 模式下,大概率是在連接顯示器的 Dock 模式,畢竟掌機模式運行 4K 60Hz 的畫質並沒有太大意義,而且功耗也會非常高。

除此之外,任天堂還在 Switch 2 上運行《黑客帝國:覺醒》的虛幻 5 試玩 Demo,體驗者稱其擁有相比索尼 PlayStation 5、微軟 Xbox Series X 更好的光追性能

如果爆料是真的話,那麼這次 Switch 2 的性能表現可能就追上了 PS5、XSX 等次世代遊戲機,任天堂也開始堆機能也算是遊戲圈裡的“活久見”。

三?類霍爾搖桿

任天堂 Switch 雖然發佈了 6 年,但是搖桿失靈 / 漂移問題一直沒有解決。

不過有一個好消息,任天堂研究了一種新型搖桿,或許能解決困擾了玩家數年的“頑疾”。

此前任天堂申請了一個關於搖桿的新專利,該搖桿利用磁場通過控制器發送運動數據,整體類似霍爾效應搖桿。

霍爾效應搖桿是指通過霍爾傳感器來精確獲得搖桿控制數據,由於是無接觸式傳感器,不僅使用壽命更長,而且不會因為磨損而影響控制精度。

不過,霍爾搖桿對於設備組裝時的無塵環境要求更高,成本也更高,雖然有外媒稱 Switch 2 會裝備這一新搖桿,但是是否能夠實裝依然要打個問號。

四?720P 的 8 寸屏幕

目前在售的 Switch 是 720P 分辨率,LCD 和 OLED 顯示屏。不過根據目前的爆料,屏幕方面任天堂依然在原地踏步。

爆料人士 Hate the Nate 在其最新一期的播客節目中,表示下一代 Switch 遊戲機將配備8 英寸 LCD 屏幕

Hate the Nate 稱Switch 2 依然是720P 屏幕,支持 24Gbps HDMI 2.1,不支持 120Hz 刷新率,不過 Docker 支持 10 bit HDR 和 4K60Hz 輸出。

考慮到 SoC 核心性能的大幅度增加,支持 4K60Hz 看來也不是難事了。

但是在 2024 年發佈 720P 屏幕的遊戲機,未免又有些讓人“蚌埠”住了。也難怪有IT之家的老哥笑稱,任天堂才是真正的環保企業,電子垃圾回收再利用的模範。

五?發佈時間與價格

此前微軟為了完成對暴雪的收購交易,向美國法院提供了大量的文件,而在提交的文件中,微軟 Xbox 和遊戲部門負責人菲爾?斯賓塞一不小心就把任天堂的發佈計劃給洩露出來了。

根據微軟提供的相關材料,任天堂預計在 2024 年的年初發布 Switch 2 遊戲機。

價格方面,據爆料者 Zippospeaks 消息,任天堂Switch 2 遊戲機的售價將漲價 100 美元,最終定價將為 399.99 美元,約 2882.53 元人民幣

爆料者稱 399.99 美元是任天堂追求的“黃金價格”,任天堂認為,該價格能夠平衡因遊戲機硬件性能提升所帶來的成本問題,同時也不會讓目標受眾因“覺得太貴”而放棄購買。

不過考慮到 399 美元這個價格已經接近索尼 PS5 了,甚至比微軟的廉價遊戲主機 XSS 的 349 美元售價還要略貴一點,這麼大的價格漲幅可能會勸退一波消費者。

那麼你會購買任天堂的下一代遊戲主機嗎?評論區和浪歌聊一聊吧!

本文源自:IT之家

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