導語:
近年來,有關任天堂Switch遊戲機後續產品的傳聞從未停歇,然而,其中的大多數言論似乎更像是純粹的揣測,而非真正可靠的“洩露”。然而,隨著最新一批第一方大作的公佈,我們可能已經看到了一些讓人懷疑的跡象,這些新遊戲的發佈是否只是任天堂一貫的策略,即擠幹本世代主機的最後一滴價值。這也意味著,現在是時候深入探討我們關於Switch後續機型的硬件信息了。
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那麼,NS2的性能究竟是媲美PS4還是接近PS5呢?
正文:
NS2的性能之爭
NS2的硬件性能究竟如何?根據微軟的消息,NS2在硬件算力上似乎可以與Xbox One和PS4媲美。但需要明確的是,這種說法很可能指的是NS2的主機模式,而不是性能受限的掌機模式。
然而,最近的消息引人注目:“FF7R在Switch 2開發套件上看起來和PS5遊戲一樣,移植似乎不費什麼功夫,可能成為首發遊戲之一。”
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直譯過來,這意味著《最終幻想7重製版》在NS2開發套件上的運行畫面和流暢度接近PS5水平,而且這款遊戲移植到NS2開發機上似乎沒有太多麻煩,這可能成為新主機的首發遊戲之一。
初看之下,這個消息似乎不太合理。畢竟,PS5是當前一代電視遊戲主機,儘管任天堂擁有出色的優化技術,但我們很難想象Switch的下一代主機會突然達到其他兩家本世代主機的性能水平。
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然而,如果你是“最終幻想”系列的粉絲,或許能理解其中的玄機。因為《最終幻想7重製版》最初是為PS4開發的遊戲,所謂的PS5版本只是畫質提升,並不是真正發揮PS5性能的高畫質次世代遊戲。
因此,當有人聲稱NS2上運行《最終幻想7重製版》的效果接近PS5版本時,這隻能表明NS2的性能可能高於PS4,而不一定能達到PS5水平。
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NS2的芯片細節
現在,讓我們來深入瞭解NS2的芯片細節。我們獲得了一些據說是NS2 SoC的詳細信息,並將其與驍龍870、天璣8100以及PS4的CPU和GPU等進行了比較。
首先,NS2仍然採用了NVIDIA的定製SoC方案,但在架構和製程方面進行了大幅改進。對於遊戲主機來說,這種採用某個芯片製造商的方式一直是行業規則,因為只有這樣才能確保新主機能夠兼容上一代主機的遊戲,並提供一些額外的畫質增強功能。
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其次,NS2的SoC型號為T239,採用了八核CPU設計,但其CPU主頻僅2GHz,這意味著峰值功耗顯著降低,同時在掌機模式下性能也不至於大幅下降,這對於NS的產品形態來說非常有意義。
此外,NS2所使用的T239 SoC還集成了一顆安培架構的GPU,支持光追和類似DLSS的AI畫面縮放技術,用於提升遊戲幀率。
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然而,這個GPU的主頻也不算高,顯然是為了在掌機模式下降頻後保持性能。這恰好符合之前提出的“低主頻、多核心、先進架構”的設計理念。
NS2的未來可能性
儘管有關NS2的信息已經逐漸浮出水面,但是否完美仍然存在一些疑慮。首先,8nm製程對於現代CPU來說可能顯得有些老舊,儘管CPU的低主頻設計有助於降低功耗,但仍然存在優化的空間。
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此外,八核CPU、低主頻GPU以及大內存帶寬的組合意味著,這款SoC的硬件成本可能不低。這可能意味著NS2的價格將上漲,也不能排除未來數年內會推出T239升級製程的NS2版本,類似於當前的“續航升級版”。
總結:
NS2的性能之爭引發了廣泛的關注,儘管有一些有趣的信息浮出水面,但我們仍然需要等待官方的正式發佈。