原神:兩年來的第一次,米哈遊流水拉胯,嗶站人氣不足前五!

正所謂物極必反,當一件事情達到巔峰時,必然會因為各種各樣的事情導致另一件事情下降。而《星穹鐵道》的崛起,《原神》的下滑,看似是無解的事,實際上這一次的米哈遊沒贏也沒輸。

總之對於玩家來講,這一次米哈遊兩款遊戲的對比真就是驚人眼球。也可以說,回合制問題的發酵,另一側數據又給星穹挺起了腰,原神方面確實是下滑嚴重。

兩年來的第一次,米哈遊流水拉胯

也算好久沒跟大家說關於《原神》方面的消息了,那我們將《原神》資訊再拾取上來,你覺得如今關於白朮和甘雨卡池的流水又是一個怎樣的水平?

嗯……

也就是這一幕,你以為這一幕是首日流水,如果我告訴你這就是次日流水呢?

那麼小白再告訴大家一則消息,星穹鐵道四月份的流水在全球就已經突破了10億叨樂,st給出的數據看來,國內iOS系統是2000萬叨樂,國外iOS是1500萬叨樂。

唉,該說不說這是普通窮極一生都無法獲得的財富,對於星穹鐵道這款遊戲來講也是簡簡單單。就這麼說吧,從星穹鐵道開服至四月份結束,也就十來天就達到了如今這個水平,不可謂不強。

從這個角度看小白所說的問題,難道你就沒有發現如今關於白朮和甘雨的流水,在如今這個環境中顯得是多麼微不足道。更別說小白一個臭碼圖文的,都感覺寫《原神》的流量都沒寫《原神》高……

當然了,也有玩家說,星穹鐵道也會走原神老路的,然後用二創來穩定遊戲的熱度。這點不假,但人家已經賺的盆滿缽滿了,你再說以後會怎麼怎麼樣,不覺得可笑嗎。

嗶站人氣不足前五

那麼再說小破站方面,就是我們能明顯感覺到,星穹鐵道在上線這幾天,總是很大程度上擠兌了原神的熱度。什麼同行的襯托,什麼遊戲環境的看來,就一句話能打敗米哈遊的也只有米哈遊。

至少在二創方面,兩年時間《原神》第一次在嗶站掉出了人氣值前五,就比如上述所說,用二創來穩定遊戲熱度對於米哈游來講是件很重要的事情,而星穹鐵道的出現,老米肯定要有舍有得,畢竟玩家都是這些玩家,你在星鐵方面下了很大功夫,那麼自然就會冷落原神。

崩壞三不就是這樣嘛,雖說還有人喜歡玩這款遊戲,還有很多艦長在為老婆付出。可屬實還是三款遊戲分割了不同的玩家,這點不僅展現在玩家方面的差異更是在流水方面差異。

玩家有一句話說的很好,原神也沒啥前途啊,後面就是持續運營了,不可能再給他更多新的爆點。畢竟主IP是崩壞,原神在的是樹海世界觀內只是崩壞IP的一個枝幹,原神的旅途結束後就沒啥能拓展的了,實在是想不出啥辦法來續。現在趁熱度用星穹鐵道把崩壞樹海的大世界觀帶到大眾面前,把這條枝幹的熱度往主幹上,我覺得是挺好的決策。

當然你也可以說,人家的核心IP是崩壞。

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