原神:這才是最出眾的地方,別的遊戲都無法媲美,有人卻不以為然

原神這才是最出眾的地方,別的遊戲都無法媲美,有人卻不以為然!那就是可以免費玩,這個非常不錯的,其他的遊戲都沒有它做得好,哪怕不氪金,體驗感也不會比氪金玩家差到哪裡。

這遊戲比其他遊戲良心多了,我和平精英從刺激戰場玩到現在也沒發過點卷,原神還有免費原石拿!不過今年二次元沙盒大世界遊戲爆發,大概有7-8款。不排除是競爭對手利用輿論在反向造勢,分流用戶。

說實話這深淵難嗎?我月卡玩家玩了一年半深淵隨便打滿星!而且新手不知道調整大世界難度?現在的生活,吐槽成了更方便,成本最低的釋放壓力的娛樂,愉悅感不低於村頭那群小老頭小老太,所以不會黃!

原神現在有點像康師傅方便麵,在他的賽道上沒人能打敗他,除非有預測外的東西,就像泡麵遇上外賣。也許暫時會玩膩,但提瓦特星空總會有我的位置!

還有玩家說原神最致命的地方就是各方面難度太低了,閉眼亂殺,大世界,深淵,一分錢不衝純純的亂殺。就會感覺遊戲很無聊。

其實原神這個遊戲現在已經有一段時間了,很多人棄遊,人數下降,可能你才會覺得他不行不行。我所認知的幾乎很多遊戲都達不到能長時間火爆受人歡迎。而且原神這個遊戲一口吃不大,慢慢玩,又不要錢,比戰力你就會累,劇情才是該體驗的,正常玩到雷國自然會變強,大世界隨便撒野。

還有人說原神遊戲是打造ip工具,現在原神主推遊戲周邊的實物,比如盲盒,手鍊各種周邊產品。其實玩家和遊戲是雙向選擇,你選擇你喜歡玩的,原神選擇適合它的玩家。最近怎麼好多唱衰這款遊戲的?我玩的還好,80級人物,45級大世界,怪物很好刷,哪有什麼難度,玩就是為了投個樂呵,打發時間。而且最初的時候,我把原神當單機遊戲玩,一切隨緣,打得過就打打不過就跑。

原神最適合上班族,當成交互式故事書來看,也不錯,每天玩半小時。做完每日就下了,佛系遊戲了,武器池非的不行,角色池小保底必歪,大保底吃滿。最新那個區域,我一個寶箱都沒開,只把任務做了,任務寶箱都沒開,徹底擺爛了。

其實更多的老玩家挺期待後面的劇情的,肯定會玩到大結局,至於肝不肝完全看自己。手機電腦一起玩,手機做委託,電腦品劇情。深淵打不打無所謂,角色強不強夠用就行。論大世界還是有不少人期待楓丹的海底地圖,論劇情一天沒看到兄妹團聚幹天理就一天不退遊。

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