大家好,我是boyue,今天來聊下崩鐵裡的星神,這裡星神是各自有著極為強大的權能,能夠造就現實,抹消星辰,可以說是崩鐵裡最為巔峰的存在了。
遊戲中玩家所能控制的角色職業都分別對應了一位星神,同時各種玩法與背景裡也都是他們,甚至星穹列車本身也是沿著曾經開拓之神的路線前進,整個遊戲裡星神雖然沒有直接出場,卻有著至關重要的作用。截止到崩鐵1.0版本,已知的星神共有18位。
星神出現會開啟命途,哪怕掛了命途也會在,可以被後面來的存在取代甚至超越,算是神之心?
01角色實裝星神(7位)
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7職業:截止1.0版本已實裝的角色職業有7個,分別對應了7位星神,大家在角色界面可查看相應職業的定位。
「毀滅」納努克:熵之化身,認為宇宙的誕生是錯誤,必須毀滅(一看就反派),卻有角色職業,定位能打能抗。在遊戲中遇到的主要敵人反物質軍團就是它的手下,而主角團們一直在封印的星核也是他投放的。
主角最開始的職業是毀滅,影響原因也是來自星核。
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「存護」克里珀:算是守序陣營的,最為古老的星神,一直在保護世界的生機,職業定位是守護,主角第一章末尾獲得的能力就是存護之神給的。
「巡獵」嵐:曾經的仙舟人,為帝弓司命,目標是消滅建木(豐饒之神弄得),隨後成神,在庇護著仙舟聯盟,職業定位單體攻擊。不能算是完全的好人,為了巡獵目標也會各種搞破壞,這個後面大概率會成為主角的第3職業。
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「智識」博識尊:由機器升格而成的星神,為了解開萬物之謎,職業定位為法系群攻。另外這位星神的本體機器人就是由天才俱樂部的首席製作出來的,可以說是創造了神靈的存在了。
「豐饒」藥師:旨在令生命興盛不熄,算是一個良善的神,不過長生真的好嗎,職業定位是奶媽。實際上仙舟羅浮的仙舟就是因為在建木之上而命名的,不過生命是平衡的,所謂的長生最後都會成為魔陰身,也就是大家在仙舟篇裡遇到的敵人。
「同諧」希佩:很特別的集群星神,有著大一統的感覺,目標是以強援弱,以死護生,職業定位為輔助。這個星神目前資料所知不多,但是讓所有人都統一思想真的是好事嗎。
「虛無」IX:一切都是個謎,認為宇宙也是虛無,職業定位是給敵人丟debuff。算是最特別的星神了,沒準是黑洞成精了。
02消亡的星神(5位)
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有5位星神已經隕落。
「開拓」阿基維利:開拓的神靈,試圖找尋存在之樹的端點,卻意外隕落,目前列車則是沿著它的軌跡前進,這應該算是大主線了。
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「不朽」龍:古老星神,隕落後留下了許多龍裔,這位不得不聯想到原神裡的龍神了,該不會就是它吧。
「繁育」塔伊茲育羅斯:龍神只是能生,這位則是一個勁的自我複製,蝗災的創造者,本體應該是蝗蟲,最後被其他星神圍毆死了。
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「秩序」太一:被同諧星神給吸收同化了,不得不說同諧真的可怕啊。
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「純美」伊德莉拉:窺見過世界存在的終極意義,某日突然消失了,可能是掛了,不過有追隨者在試圖復活它,應該就是後面的故事了。
03其他(6位)
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「均衡」互:一個想要讓全宇宙都變得平衡的星神,本體不知道是啥。
「終末」末王:逆時而行的生物,天天述說著某些預言,這個跟星核獵手老大的能力有點像。
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「記憶」浮黎:為宇宙的重生在做準備,感覺會跟三月七有很大關係。
「歡愉」阿哈:一個喜歡幽默的星神,追求歡樂,從模擬宇宙裡的一些buff可以推斷下它的特點。
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「神祕」迷思:跟虛無有點像,就是個迷,目前相關資料也很少。
「貪饕」奧博洛斯:既是星神,又是古獸,特別能吃,估計想把整個宇宙都吃了吧。
04總結
其他的6位星神有可能會開放新的職業,也有可能不會,而是作為系統buff,或者一些玩法開啟來使用。職業的7位星神估計是每一位都有著一個對應世界,好讓主角都開啟7個職業,掛掉的5個大概率就是世界背景了。
不排除後續還會有新的星神,沒準玩家還能見證新星神的誕生呢。