如何評價《崩壞:星穹鐵道》1.1版本前瞻特別節目「銀河漫遊」?

景元啊景元,你怎麼能如此墮落,雲騎元帥給你的KPI完成了嗎?

馭空啊馭空,你怎麼能如此墮落,景元將軍給你的KPI完成了嗎?

銀狼啊銀狼,你怎麼能如此墮落,星核獵手給你的KPI完成了嗎?

羅剎啊羅剎,你怎麼能如此墮落,那具棺材給你的KPI完成了嗎?

隔壁老玩家參考隔壁的經驗說一下分析和判斷:

1.前瞻沒提主線任務那就是真沒有了;

2.沒有主線任務但是不意味著沒有主線的內容,這次有四個同行任務,有可能會有對主線的補充或者鋪墊;

3.還有人問沒主線那主角怎麼認識這些新角色呀?其實隔壁就有很多空降角色是通過傳說(同行)任務來認識的。

以上完全基於隔壁的經驗,要是我錯了那就是米哈遊你是自由的。

調查問卷我是這樣填的,這是我希望星穹以下要優化的

1 .角色技能特寫還不錯,但角色戰鬥語音太過單一,說實話可以建議普攻可以有兩個臺詞左右,大招則是三個左右

2 .加個終結技釋放選項可以撤回的功能

3. 燃料太過缺少,資源消耗太大

4. 遺器青吉鬼的獲取途徑增加,一堆好胚子強化不了很氣(我一般習慣叫他青吉鬼)

5.列車添加主角房間,有一說一我還是挺喜歡宿舍功能的,說句不好聽的話,我還是挺喜歡一個遊戲有家和避風港的感覺,那種可以像崩壞三那樣子看著熱熱鬧鬧的感覺

6. 增加模擬宇宙特定命途的祝福出現的概率,現在那概率,點了和沒點一樣

7. 定向合成遺器主詞條的道具多送點,一個版本你最少也得送三個吧

8 .優化仙舟地圖,怎麼這麼卡啊

9.多開點活動給我抽卡資源啊啊,破盾角色要求多,給的這麼少

10.提高點行跡掉率,而且經驗書和信用點掉得太少了吧,或者你活動送多點

11、委託獎勵個人建議可以優化一下,個人感覺委託獎勵真的很少,即使最高20小時,對現在已經轉正期後的玩家簡直杯水車薪

12、建議模擬宇宙或者探索關卡,可以有像陰陽師那樣子掛機功能,就是我只要點掛機,主角會自己走自己找怪打直至結束,可以限制次數或者像陰陽師櫻餅那樣子搞專門的貨幣

13、那個灰燼商店我個人其實可以建議那兩張票你可以把冷卻時間從30天改為半個月,這樣子再怎麼說,大夥一個月就能保底兩張了對吧?而且這個優化了真的會有人誇的

14、光錐商店記得進點新貨

15、還是那句話,體力可以適當優化,要麼就是商店可以固定一段時間兌換體力藥水或者給早中晚餐,至於星瓊獲取途徑是否增加,給大夥來說願不願意

16、卡池麻煩學下崩壞三和原神那樣子,有個次數寫下,這樣子好計算我到時候怎麼肝或者氪

第17、這個意見有一定的爭議性,但我還是想提一下,我沒玩過原,但是我確實聽說過命座這個就是學原的,所以覺得原也可以這樣子希望各位可以友好交流和不要有火藥味,命座其實可以建議搞一個萬能命座,比如四星專屬萬能命座,五星專屬萬能命座,這個既能當一個氪點,也能當一個肝點,我個人還覺得很適合放在黑塔的兌換商店等一些兌換途徑,這個冷卻期你說一個月都可以的

最後PS一下,這些意見是我想了很多再三考慮並且儘可能的都在合理範圍而提出和想到的,儘量的讓人覺得合理,不無理取鬧不太過分,儘可能的為所有人著想,因為咱確實喜歡這個遊戲,也不想被人誤會

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