原神3.6深淵12-3難度所在,前兩關不簡單?很容易超時!

原神3.6深淵現已正式開放,不少玩家對於該現版本深淵的難度還不是很瞭解。本期玩咖寶典就帶大家來看看原神3.6深淵的難度所在,各位感興趣的玩家一起來看看吧。

【一、12層之前的難點】

主要是11層的水之幻型動物園,天空中會有多個飛鷹,地上會有青蛙等,主要難點一個是空中的飛鷹比較難夠到,此外AOE範圍傷害和空中的擊飛控制技能也不少,然後會有類似於遲滯之水的效果,技能CD變長。

當然這一關可能最噁心的點是青蛙死去之後的自爆範圍傷害,傷害非常不俗,可以秒殺一些血量不多的角色,範圍大概能夠覆蓋大半個戰鬥場地。不過好在是11層,敵人的血量不算多,所以保住血量,解決對空問題,其他並無大礙。

【二、12-3不難,前面難?】

之所以說12-3不難,因為這兩個都是老面孔了。矩陣一般推薦雷系隊破,而三劍鬼,對群比較強勢的陣容比較好破,也就是說如果是上半種門或者雷國,下半妮綻放等,12-3滿星難度是偏低的,但是前面兩層卻不然。

【三、12-1難點】

12-1的難點是和之後有互動關聯的,首先聖骸獸是高傷害高抗性(很肉)的原魔,當然不管是雷國隊還是草國隊都可以打,不過12-2上半的永劫龍獸卻是會飛空的,所以需要弓箭手,意味著12-1上半如果雷國就一般要行秋換夜蘭,草國隊則帶行秋+菲謝爾可以處理。

不過聖骸獸畢竟有70%對應元素抗性,下半還有雷抗的聖骸毒蠍和草抗的聖骸牙獸所以,生存和通關時間上存在考驗。生存可以通過走位等來完成,不過因為原魔比較肉,所以很可能12-3輕鬆滿星的操作,12-1反而沒滿星。

【四、12-2難點】

一個是龍獸開局飛空,需要弓箭手角色射擊翅膀上的亮點癱瘓,另一個是癱瘓窗口期輸出較短,導致如果是雷國這樣的隊伍,開局不是全滿大招,那麼但凡有一個隊友需要等充能就可能錯過了輸出窗口期,不過如果是非大招啟動,或者啟動前搖短的隊伍,比如草國隊就不太用擔心這點。

【五、總陣容推薦】

如果是只為了先通關12-3之後補星,則下半妮綻放,比較推薦,當然雷國隊也可以,當然這兩隊也可以用於滿星,上半草國隊激化隊,或者是高爆發的隊伍都可以(帶弓箭手),甚至於因為12-3的矩陣才需要雷系,12-3滿星後前面可以上半用別的如胡鐘行等對單爆發高陣容都可。

3.6深淵對陣容限制不算特別高,不過難度上還是有的,但不追求一次三間連打滿星,補星打法會簡單一些大家覺得呢?

遊戲

原神:跟著版本抽角色是否可取,失去版本扶持就不行了?

2023-4-17 0:15:42

遊戲

3.6版本深淵難度逆天,妮露綻放隊直接起飛?

2023-4-17 0:38:39

搜索