裝甲核心6戰鬥實機,心靈殺手2主線超20小時,星空D加密,PS+服務

本期內容概要:

《裝甲核心6》戰鬥實機演示公佈,4分鐘超酷體驗

《心靈殺手2》主線內容將超20小時以上,雙主角可同一路線遊玩兩次

如果《星空》有D加密,它將被迅速攻破

《最後生還者》發售10週年,PS官方發視頻紀念喬爾

索尼PS+服務新消息,不打算讓新第一方遊戲加入PS+,老遊戲優先

裝甲核心6戰鬥實機,心靈殺手2主線超20小時,星空D加密

《裝甲核心6》戰鬥實機演示公佈,4分鐘超酷體驗,男人的機甲或將圓夢!昨日晚上公佈的《裝甲核心6》戰鬥實機演示想必很多老粉和新粉都已觀摩過了,雖說距離上一作已經很久,但僅從此次4分鐘的實機演示中就能看到很多高自由度的玩法,結合之前官宣的一些內容和媒體採訪報道,老基德這邊也會整合一份觀後感視頻給大家,希望能夠讓玩家們瞭解到更多《裝甲核心6》的細節部分

值得一提的是,《裝甲核心6:境界天火》除了本次發佈了最新實機演示外,不少媒體也體驗了這款遊戲的部分內容,相信這幾天也會有對應的視頻和圖文發佈,另外據gamingbolt消息,《裝甲核心6:境界天火》與FS社歷來魂類遊戲不同,遊戲中將設置任務檢查站,玩家在死亡時不會有懲罰。同時在檢查站重新開始時,玩家可以針對性的修改自己的裝備和部件,方便設定更好的策略來攻略本關卡,遊戲將於8月25日發售,登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One和PC平臺

《心靈殺手2》主線內容將超20小時以上,雙主角可同一路線遊玩兩次。近日在外媒WCCF採訪時,《心靈殺手2》開發商Remedy社區總監Thomas Puha透露,《心靈殺手2》的主線時長超過了20個小時。結合《心靈殺手1》當年的主線時長11小時左右上看,新作的長度已經翻了整整一番

採訪時他表示,遊玩時長整體取決於玩家的個人能力,但開發的目標是主線部分朝著20小時以上準備的。從這段採訪中看,至少20小時是絕對有的,另外結合早前的一則報道稱,除了上代主角Alan外,此次加入的新女主Saga Anderson將能夠與Alan一起體驗同一事件,在遊玩主線的同一個環節下,玩家將可以選擇兩位主角之一進行推進,而兩位主角所處於的不同世界中將會有不同的故事表現。從這可以看出《心靈殺手2》要想體驗完整的故事,至少也要二週目

另外此次採訪中還提到了有關與《控制》角色的互動,Thomas Puha的回答也暗示了雙方之間有很多聯繫。遊戲將於10月17日發售,登陸PS5、XSX/S、Xbox One和PC平臺。主機端售價60美元,PC端售價50美元,價位足夠良心的同時,Remedy表示該作有望成為2023年畫質最好的遊戲之一,讓我們拭目以待

如果《星空》有D加密,它將被迅速攻破。近日國外高手Empress發表文章,介紹了她對《星空》遊戲的一些看法,以及遊戲是否會用上D加密技術。觀看了所有宣發內容的Empress表示對《星空》非常感興趣,表示即便沒有任何保護措施的情況下,《星空》也會大賣,另外結合微軟的支持,相信銷量方面能夠有更好的保障

她表示,Mod社區將在幾十年內對《星空》進行修改和改進,《星空》的大膽設計和自由定製將讓其成為RPG遊戲中的佳作,她認為B社也會因此而再次獲得巨大成功,另外她針對《星空》是否會採用D加密的方式保護做出了迴應,如果《星空》使用D加密,她會以“閃電般的速度”將其攻破,她將無所畏懼,將D加密相關全部摧毀

能夠理解D加密在早期推出一定程度上嚴重影響了遊戲性能讓玩家們紛紛反感,而這貴得離譜的D加密為何還有很多廠商紛紛湧入,主要還是在於銷量上的保證,對於現在的遊戲世界高手雲集,如果沒有一定的保護措施,勢必會被一些不法之徒竊取勞動成果,而以口碑為主的B社相信即便沒有這些措施也能大賣

《最後生還者》發售10週年,PS官方發視頻紀念喬爾。今天是《最後生還者》初代發佈10週年紀念日,索尼官方為此發佈了相關視頻來紀念我們的隕落戰神喬爾,想必遊戲的故事內容就不需要老基德來闡述了,對於二代喬爾的高爾夫球棒事件,或許現在還有很多玩家恨得牙癢癢

老基德只想說,索尼官方都有所行動了,對於造物主的頑皮狗是否也應該有所反應,好歹賣幾根高爾夫球棍讓玩家弄斷也行啊,另外值得一提的是,遊戲中的喬爾或許永遠無法相見,而對應美劇中的喬爾我們還能再次看到,且看且珍惜,據說美劇在劇情方面會有所改變,希望能朝眾多玩家所希望的方向發展

索尼PS+服務新消息,不打算讓新第一方遊戲加入PS+,老遊戲優先!據媒體Gamespot的報道,索尼公司透露他們不計劃改變PS Plus的第一方策略,並將繼續向訂閱者提供舊的PlayStation第一方遊戲,而非新發布的遊戲。昨日老基德剛在節目中提到了競爭對手XGP加入的新遊戲名單,這裡索尼官方就來了一波懷舊風

能夠理解讓老遊戲保持一定熱度的同時,保障新遊戲,特別是獨佔遊戲的銷量,但這波反向操作與XGP形成鮮明對比,據索尼訂閱業務主管尼克·馬奎爾在接受採訪時的回答看,索尼也在研究可持續推進的戰略,考慮玩家的消費習慣。顯然這一方面就目前來看,索尼的PS+服務只能玩到老遊戲,不知道未來是否會對此做出改變,就目前老基德個人來看,很顯然,索尼並未讓玩家感受到低消費高回報的體驗

這就是本期的老基德遊戲熱報,好看點個贊,喜歡加訂閱,好遊用心推薦,錯過再看一遍,我是老基德,我們下期見!

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