米哈遊新作,《崩壞:星穹鐵道》首月 40 億流水

據報道,米哈遊開始在回合制手遊方面開始發力了,米哈遊新作,《崩壞:星穹鐵道》首月 40 億流水。而如今崩鐵40億的流水,無疑證明即便在3a普遍化的當下,高質量、高投入的回合制遊戲是可以賺大錢的。

穹的玩點在於優秀的建模,戰鬥演出,以及有趣的劇情,和屑爆的對話還有數不勝數的爛梗。崩鐵的成績和回合制的關係不大,回合制唯一的幫助就是簡單化戰鬥讓它有充足的條件成為副遊,在未來當不得不放棄部分遊戲的時候順位靠後。

它的核心本來就是世界觀,劇情,角色,內容等等。遊戲通過塑造玩家與角色的交互,引導玩家逐漸沉浸世界觀,然後憑自己的意願進行打賞,米哈遊在這個打賞的基礎之上象徵性的給你一些抽卡資源而已。至於戰鬥,那本身就只是個輔助系統。

只要有了劇情,這個IP才有更多的價值,才可以擴展出更多的形式。迪士尼知道吧,人家就是靠動畫片慢慢火起來的,動畫片也是有劇情的,正是因為別人的喜歡,它才可以賺錢。

星鐵的存在讓世面上同類型遊戲的買量成本提高了一截,這使得最近遊戲廠商要推出同類型的遊戲不得不考慮下把有限的資金拿來提高買量成本了。

米哈遊做的是用遊戲來包裝的動畫,裡面的角色都是演員,所有的場景都是大型舞臺,給你表演電視劇的。

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