紅米Note 12 Turbo 1TB版全面評測

一、前言

之前手上用的是紅米Note 11做備用機,最近收到這臺售價2499的紅米Note 12 Turbo 1TB版,重新下了王者榮耀玩了幾天,順便做了這個評測,供準備入手的朋友做參考。本文內容較長,所有內容均為真實體驗。

二、手機外觀

先介紹手機的外觀,之後再來測試性能和遊戲體驗~

Redmi Note 12 Turbo一如既往的“良心”,包裝裡附送了透明保護殼,並且在屏幕上貼好了膜,完美主義者不用擔心新機膜還沒到把屏刮花了,拆箱就可以大膽用。包裝裡還有一個67W充電頭、一條充電線、取卡針、說明書等附件:

正面是一塊6.67英寸柔性OLED屏,屏佔比高達93.4%,邊框看起來特別窄。屏幕分辨率只有2400X1080,刷新率60Hz、90Hz、120Hz可調,不過屏幕素質還不錯,看起來還是比較細膩的,剛到手的時候我玩了一下午遊戲都沒察覺出來是FHD級屏幕,和2K屏沒有想象中有那麼明顯的視覺差異。

右側的音量鍵下方是側邊指紋、電源二合一鍵,側邊指紋和屏下指紋可以說各有優缺點吧。同時手機還支持面部解鎖等方式,實測指紋識別速度很快,每次都是放上手指秒解:

sim卡槽被安排到手機底部,支持5G網絡、雙卡雙待但不再支持TF卡擴展了,不過有了內置1TB高速存儲空間,根本就用不著擴展了吧:

頂部還保留了一個3.5毫米耳機插孔,現在基本上見不到有3.5mm耳機插孔的手機了,想必紅米是為了照顧到使用有線耳麥的用戶,玩遊戲的時候用有線耳機也不會像藍牙耳機那樣有明顯的延遲:

背板看起來是玻璃材質的,上手後才知道是塑料的,好在工藝不錯、觀感很好,還可以減輕一些重量。三攝系統直接安置在背板上,不像其他手機有一個單獨的板子放置鏡頭。6400萬像素帶OIS光學防抖的主攝、800萬像素超廣角鏡頭、200萬像素微距鏡頭組成Note 12 Turbo後置三攝系統,前置相機則是1600萬像素的:

三、性能測試

接下來測試手機性能。

紅米Note 12 Turbo搭載的高通驍龍 7+Gen2處理器採用4nm工藝,和驍龍8+gen1一樣採用1+3+4架構,也就是1個超級內核、3個性能核、4個效能核,可以看做是驍龍8+Gen1的降頻版,附手機整體配置表:

使用Geek bench6測試CPU性能,測得單核分數為1596分、多核分數4144分,參考驍龍8+Gen1的Geek Bench6單核跑分約1800分、多核跑分相差一兩百分。

安兔兔V10.0.3跑到了116萬分,從得分結果來看CPU性能不錯,GPU表現遜色一些:

驍龍7+Gen2搭載Adreno 725 GPU,3DMark Wild Life Extreme跑分得分為1922分,平均幀率11.5:

繼續用3Dmark Wild Life Extreme跑20個循環測試穩定性,測得穩定性高達99.7%,說明Note 12 Turbo可以長時間穩定的釋放性能,期間沒有較大幅度的波動:

用安兔兔的存儲測試測得內置硬盤(UFS3.1閃存)順序讀取速度接近2000MB/s、順序寫入速度接近1500MB/s,4K讀寫速度接近500MB/s,雖比不上UFS4.0,但絕對夠用,並且可以稱之為“快”。存儲空間用不完的話還可以順便用手機來當作無線移動硬盤來使用,用數據線傳輸的話還慢些,因為數據接口是USB2.0的。

四、實際遊戲體驗

從上面的跑分可以得知紅米Note 12 Turb性能較強且穩定,不過那麼跑分歸跑分,實際遊戲體驗是怎麼樣的呢,我選用了3款遊戲進行深度體驗測試。以下所有遊戲測試都是在室內、空調控溫25攝氏度的環境下進行,同時在“省電和電池”和側邊GameTurbo裡均設置為性能模式、“遊戲加速”裡GPU設置為高畫質。評測以遊戲為主,所以內容有點多,請多包涵。

1.王者榮耀

王者榮耀是一款很老的MOBA遊戲了,不過熱度持續不減,很多人空閒時會拉上朋友一起開黑~

我的王者榮耀體驗絕對是所有紅米Note 12 Turbo評測裡最真實的了:終於可以借評測之名肝遊戲上分了,銘文等級不滿、英雄有限、連肝近10天終於單排打上王者!很久沒玩了,手速慢,有混的成份,很多時候隊友也很坑,主要是120Hz手感太好了完全停不下來哇:

先用我常用的全程120FPS設置測試,在遊戲裡把幀率設置為[極高],也就是最高120幀、分辨率設置為[超高]、畫面總質量設置為默認的[高清]:

在遊戲裡開啟幀率顯示,可以看到右上角始終顯示120FPS,手感和動作明顯更流暢,連接了家裡的wifi6無線路由器,延遲穩定在20ms左右。屏幕只有FHD分辨率的緣故,高清畫質我感覺和極致差別不大,實測這個畫質設置連續玩十把都可以不發熱降頻:

使用Scene5在後臺記錄遊戲幀率等數據,如圖,測得在用上面的設置開了一把13分20秒的排位,遊戲畫面全程穩定在120幀,溫度最高只有36.6度,後蓋上只有一些溫熱感:

再來試試總畫質開到[極致]、幀率開到[極高]的最高畫質高幀率模式能不能全程跑120幀:

在極致畫質極高幀率下開了一把26分鐘的排位,9分鐘之前可以維持120幀,9分鐘後溫度慢慢上升到44度,這時處理器開始降頻使手機發熱量不再上升,之後幀率保持在90幀左右,由此可見限制手機性能釋放的其實是散熱,這時候手機後蓋能感受到明顯的有一點發熱了,測了一下後蓋溫度是40度。能在最高畫質下維持90幀也很不錯了,平時開高清畫質也有不錯的觀感和體驗。網絡優化加速、高幀率、240Hz觸控採樣多管齊下,通過這些天實測紅米Note 12 Turbo確實是我的王者上分利器哇,

2.原神

原神是之前朋友推薦給我的遊戲,玩過一段時間後就沒有再玩了,當時對手機性能要求特別高,很多手機都不能跑滿60幀,這次我又安裝上來測試這臺紅米Note 12 Turbo能不能搞定原神。

在圖像設置裡把默認30的幀率設置為60,其他選項均設置為高,遊戲負載顯示[嚴重過高],我覺得低畫質測試沒有什麼意義,玩起來比較難受,有時候會影響到繼續玩下去的心情,所以要測高畫質:

我原神玩的時間不長,等級不高,在紅米Note 12 Turbo上試玩了幾次體驗還不錯,高畫質下場景顯得大氣精緻,戰鬥時敵人多一點畫面幀數就有所下降,不過也能接受,並沒有明顯的卡頓感:

在遊戲裡常規跑圖、做任務進行測試,在後臺記錄幀數,一共測試了27分鐘。跑圖場景是絕雲間、璃月港、望舒客棧等地。如圖,在45度安全溫度範圍下非戰鬥場景可以保持在60幀,戰鬥場景下有些許跌落;溫度達到45度以後處理器開始降頻,幀率逐漸下降到40幀左右,整體平均幀數52幀,有幾個跌幅較大的地方是切換大地圖時讀條出現的,屬正常情況。可以得出結論是紅米Note 12 Turbo可以勉強暢玩60幀高畫質原神,畢竟原神默認才30幀,如果降低畫質的話可以全程維持在50幀以上。

3.崩壞:星穹鐵道

崩壞:星穹鐵道和原神一樣是米哈遊旗下的一款手遊,遊戲裡場景和戰鬥特效較多,畫面華麗,對手機性能要求也比較高。這個遊戲我並沒有玩,是朋友聽說我在評測手機推薦並且借號給我的,在他的手機上只能跑中等畫質30幀。遊戲默認幀率也是30幀,我這裡設置為60幀,其他畫質設置為高:

高畫質下游戲畫面確實絢麗,戰鬥畫面也很流暢。和原神一樣,處理器溫度達到45度之後會降頻,幀數有所下降,但視覺上幾乎沒有卡頓的感覺:

在遊戲裡跑圖、做任務測試了25分鐘,如圖,10分鐘之前可以保持60幀左右運行,10分鐘之後溫度達到44度,之後幀數降到50幀左右。這個遊戲是回合制戰鬥,切換地圖、進入戰鬥後都有讀條界面,幀數曲線上出現的短期大幅降幀是切換地圖和進入戰鬥前讀條造成的,屬正常現象。由此可見紅米Note 12 Turbo也是可以勉強暢玩60幀高畫質的星穹鐵道,降低畫質即可全程60幀運行,其他對配置要求低一點的遊戲更不在話下,就不一一測試了。

五、相機測試

從定位和參數來看紅米Note 12 Turbo並不是一臺“為攝影而生”的手機,不過你想要的它都一次給到你了,包括6400萬高像素帶OIS防抖主攝、800萬超廣角鏡頭、200萬微距鏡頭、1600萬前置鏡頭,功能上也是應有盡有。隨手拍了幾張樣片作為參考吧,沒有經過任何後期處理。

這是6400萬主攝拍的樣片,等效35mm焦距為24mm,光圈F1.8,可以看到晴好天氣下照片還是挺通透的:

相機界面有一個0.6X和2X按鈕,0.6X是調用800萬像素的超廣角鏡頭,而2X則是通過算法優化裁剪的出來的2倍變焦,因為Note 12 Turbo並沒有配置獨立的中長焦鏡頭。按照官方說法是截取鏡頭中心部分再通過算法實現接近光學變焦的效果,在同一地點我測試了這個2X變焦,樣片如圖,感覺和自己後期裁剪出來效果是一樣的,細節一般,好處是方便,可以直接拍,省的再去手動裁剪:

陰天廣角主攝隨拍樣片,有層次感:

在同一個地點開啟0.6X超廣角鏡頭拍攝的樣片,超廣角鏡頭35mm等效焦距為16mm,可以看到超廣角拍攝範圍更廣,把整個江面和大橋納入了拍攝範圍。有變焦有廣角和超廣角,旅遊拍風景很實用,站在原地就可以拍攝:

開啟2X變焦拍攝自己陽臺種的花,色彩飽和度偏自然,覺得顏色偏淡的用戶設置成生動就可以了:

相機系統內置了一些濾鏡,比如膠片濾鏡就很實用,內置了7種經典膠片風格。這是套用膠片濾鏡的樣片,畫面有一種膠片特有顆粒感、質感和色調:

室內拍小物件的樣片,24mm廣角近攝沒有特別明顯的畸變,白平衡控制得不錯,比如用來發值得買筆記晒單也是沒問題,前提是光線要充足。整體來說Note 12 Turbo的相機表現尚可,但細節和質感上比起旗艦機有一定差距,個人認為手機攝影一般以記錄為主,用來拍旅遊照片、記錄日常生活倒是完全夠用了。

六、MIUI 14.0系統體驗

紅米Note 12 Turbo搭載目前最新MIUI 14.0.20版本,本文評測和體驗都是基於這個版本。目前MIUI已經更新迭代到第14版,可以說把安卓系統打磨定製到了極致,相較於其他OS小米主打簡潔、穩定,在低配置機型上也可流暢運行,這也是我備用機一直選小米手機的原因。最新的MIUI 14.0宣稱在保證運行速度的同時從安卓底層開始進一步精簡,使系統佔用空間更小、更穩定。

我的實際使用感受是在120Hz高刷屏的加持下桌面和APP的滑動、切換等操作都變得更絲滑流暢,視覺效果很棒,特別是桌面就沒有出現過掉幀、卡頓的現象。注意系統默認屏幕刷新率是60Hz,需要在設置、顯示、屏幕刷新率裡調整成自定義並且設置到120Hz,但自定義只有60Hz和120Hz兩個檔位,沒有提供90Hz檔位:

個人認為系統預裝的功能裡屬[手機管家]和[遊戲加速]最實用,其中手機管家主要負責垃圾清理、系統優化加速、隱私保護和電池管理。之前在說紅米Note 12 Turbo是我的上分利器,系統內置的[遊戲加速]這一功能也功不可沒。遊戲加速允許用戶針對不同的遊戲設置不同的加速方案,比如對配置要求較低的遊戲可以將GPU配置為[高質量]以提升畫質,也可設置為[省電]延長續航時間;對配置要求高的遊戲可開啟[性能優化],智能調度系統資源給遊戲進程讓道,最大化發揮硬件性能。

如圖,在遊戲內可以通過側邊調出[GameTurbo]遊戲加速界面,可在遊戲裡直接修改性能模式。實測遊戲加速功能相當實用,我測過玩原神的時候開啟遊戲加速裡的性能模式比不開啟時要多跑幾幀;提供的[遊戲防打擾]來電自動免提之類的功能可以讓你在排位的時候不坑隊友不掉信譽分的同時不漏接家人、領導重要電話。

系統整體除了應用商店、 手機管家等預置APP裡隨處可見的廣告比較招人煩之外,其他我是挑不出其他毛病來了,整體運行流暢、穩定,各處實用貼心的小細節也都是加分項。

七、續航和充電

紅米Note 12 Turbo內置5000mAH電池,我特地模擬日常使用進行測試,從100%滿電到剩餘6%電量一共使用了13小時19分,其間像往常一樣偶爾回覆微信、接打電話、刷朋友圈、刷抖音,抽空玩了接近2小時王者榮耀,還用3DMark跑了20圈測穩定性。由此可見對於中度手機用戶來說,紅米Note 12 Turbo應該能提供一整天的續航(白天+晚上),重度手機用戶使用一個白天沒問題。

紅米Note 12 Turbo最高支持67W快充(私有協議),我把電池電量用到2%然後用附送的67W充電頭給手機充滿電,共耗時45分鐘,其中從2%充到50%只用了15分鐘,充到90%電量總共只用了半小時不到。67W快充目前在安卓快充陣營裡只能算是弟弟,但比起我之前用的蘋果13快了可不是一丁點,我認為日常使用是絕對夠用的。

八、總結

最後來做總結,我認為紅米Note 12 Turbo存在兩點不足:

  • 1080P級屏幕分辨率相對較低,但和2.5K屏對比實際觀感上並有沒特別明顯的差異,甚至看不出顆粒感。

  • 背板採用塑料材質而不是流行的玻璃背板,對我來說可以無視,平常手機總是亂丟亂放,反正都是一直套殼使用的。

在我深度使用十多天後,給紅米Note 12 Turbo總結出兩大優點:

  • 它是一臺很適合玩遊戲的手機,實測《王者榮耀》、《原神》、《崩壞:星穹鐵道》等絕大多數配置要求較高的遊戲都可以暢玩。除了有高通驍龍 7+ Gen2芯片加持外,還和手機的散熱能力、網絡性能密不可分;比如手機支持Wifi6網絡、雙WLAN加速、wifi和5G網絡同時加速,使得遊戲過程中幾乎沒有出現過卡頓、460等現象,配合wifi6路由器王者網絡延遲一直穩定在20ms左右。

  • 16G內存+1TB硬盤配置只賣2499!我覺得這已經不能稱之為“卷”了,應該叫又“開了個先河”。之前搭配1TB硬盤的手機也有不少,但不可能存在於2K這個價位。不信走著瞧,之後市面上肯定會跟風上市一大堆配置1TB以上高容量硬盤的2K價位手機。

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