鳴潮內測對標原神,本以為是王者,卻是個青銅,玩家吐槽原汁原味

最近風靡整個手遊界的非屬鳴潮內測。作為對標原神的手遊之一,鳴潮在測試演示時將細膩的暗冷色畫風,流暢的跑圖,酣暢的打鬥感等等展現地淋漓盡致。到正式測試時,本以為是個王者,沒想到卻是個青銅,雖然是刪檔內測中的內測(測中測),但鳴潮距離原神還有很長一段路要走。

鳴潮製作方庫洛在戰鬥性系統別樹一幟,這點在鳴潮中體現不錯,彈刀,極限閃避,QTE換人,變身,召喚寶可夢,花樣繁多。鳴潮如果按照自己的風格走,相信會收攏一大批忠實玩家,但實際是沒有發揮自己的優勢,劇情內容更是硬搬米哈遊模式,特別是原神。

鳴潮研發過程邏輯好比是建一棟樓,先是打地基,接著蓋樓,然後封頂,最後室內裝修。現在處於室內裝修打磨劇情細節等階段,但目前劇情問題很大,在敘事和情感鋪墊上可謂是迷,劇情節奏快伴隨著消耗的內容更快,加上戰鬥節奏也偏快,總體給人一種tx遊戲快餐的感覺,後期產能是否能跟上現在還不知曉。

鳴潮總體是有優點,但可能過於期待嗎,現實落差不小,下面讓我們看看網友對新遊鳴潮測試的評價。

總體來說負面的比較多,但畢竟是測中測,玩家呼喊越多,製作方也會更重視,希望鳴潮下次測試能一改頹勢。

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